Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

ブサキング👑 #2J0JJJLGUU

39 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

48.7%Winrate
26.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Trunk3.9× so oft · 16 Spiele · 31.3%
Willow2.0× so oft · 6 Spiele · 83.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Trunk 16 41.0% 31.3%
3.9×
Willow 6 15.4% 83.3%
2.0×
Surge 6 15.4% 83.3%
1.8×
Chuck 4 10.3% 25.0%
1.7×
Edgar 3 7.7% 66.7%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 4 50.0%
Trunk 75% Edgar 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamant
Niederlage 23.08. Diamant
Niederlage 20.08. Gold
Trunksein Pick
Willowabdesslam
VS
Sieg 20.08. Gold
Trunksein Pick
VS
BrockLlmexcr
Willowし馬
Ring of Fire Hot Zone 4 25.0%
Trunk 50% Chuck 25% Edgar 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamant
Niederlage 24.08. Diamant
Chucksein Pick
Leon평.범
Byron양은총
VS
Sirius로또맨
OtisTKG
Sieg 20.08. Gold
Trunksein Pick
Griffkou
VS
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 14.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Trunk 67% Willow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Willowsein Pick
Kenjiyuto
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Niederlage 20.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Trunk 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Trunksein Pick
HankAa
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythisch
VS
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamant
Trunksein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamant
New Horizons Knockout 2 50.0%
Piper 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Sieg 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Trunksein Pick
Otis藍冰
NitaWhale.
VS
Niederlage 20.08. Gold
Trunksein Pick
Ricoやま
Ruffsmanao
VS
Shellysaru
Niederlage 17.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Sieg 20.08. Gold
Surgesein Pick
Edgarはると
VS
Safe Zone Heist 2 50.0%
Chuck 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamant
Edgarsein Pick
Byronとまと
VS
Niederlage 20.08. Gold
Chucksein Pick
Cordelius空手部主将
VS
ColtHANABI
MicoSun_woo
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Chucksein Pick
8-Bitそば
VS
Niederlage 20.08. Gold
Chucksein Pick
AngeloOMG|HaHaHa
Kazereiya
VS
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Gus 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Gussein Pick
8-Bitかけと
VS
Sieg 20.08. Gold
Surgesein Pick
Edgarダル
VS
Niederlage 16.08. Legendär
Niederlage 16.08. Legendär
Sieg 16.08. Legendär
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Willowsein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamant
Willowsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Willowsein Pick
Leonshn12
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Surgesein Pick
Angelo半魚丼
VS
MandyDD
8-BitDU|SKY
MinaAPeX_BS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 55.6%
Trunk 67% Surge 22% Edgar 11%
Hot Zone 9 33.3%
Trunk 56% Surge 11% Willow 11% Chuck 11%
Brawl Ball 7 28.6%
Trunk 57% Willow 29% Dynamike 14%
Heist 6 50.0%
Chuck 50% Surge 17% Frank 17% Edgar 17%
Knockout 4 75.0%
Willow 50% Piper 25% Surge 25%
Bounty 4 75.0%
Willow 25% Trunk 25% Gus 25% Surge 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.