Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

15 #2J0UGRVRYP

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

64.3%Winrate
66.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 64.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 5 35.7% 60.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 4 25.0%
Byron 50% Charlie 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Charliesein Pick
Bibitetsu
VS
Sieg 24.08. Gold
Niederlage 15.08. Mythisch
Safe(r) Zone Heist 3 33.3%
8-Bit 33% Angelo 33% Carl 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Angelosein Pick
VS
Amberゆづ
Bibisunwoo
Norinaiyu
Niederlage 25.08. ★ Stern Gold
Carlsein Pick
KazeTottiy
Griffごおた
VS
Starr Nova브롤러님
AmberLeYoshi
Niederlage 24.08. Gold
Hideout Bounty 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Byronsein Pick
SqueakUna
VS
Edgarkaz
Nori6DENASI
Sieg 25.08. Gold
Niederlage 17.08. Mythisch
Megsein Pick
Angeloたんぬ
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
8-Bitsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Starr Novasein Pick
Ricoカメ
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Surgesein Pick
Borack
VS
Chesternoob
Rico勇翔
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Surgesein Pick
Starr Novaかか
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Shadesein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Shadesein Pick
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Byronsein Pick
Colette鬥士
NoriAlphons
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 50.0%
Byron 67% Charlie 33%
Heist 4 50.0%
8-Bit 50% Angelo 25% Carl 25%
Brawl Ball 2 100.0%
Starr Nova 50% Lumi 50%
Gem Grab 1 100.0%
Surge 100%
Knockout 1 100.0%
Byron 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.