❤️🔥arA🙂↔️ℹ︎ #2J0URVQPPR49 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.7% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Spike |
6 | 12.2% | 50.0% | 1.9× | |
Stu |
6 | 12.2% | 66.7% | 1.9× | |
Mina |
5 | 10.2% | 20.0% | 1.9× | |
Mandy |
5 | 10.2% | 20.0% | 1.8× | |
Cordelius |
4 | 8.2% | 0.0% | 1.7× | |
Trunk |
4 | 8.2% | 25.0% | 1.7× | |
Crow |
4 | 8.2% | 0.0% | 1.5× | |
Buster |
3 | 6.1% | 33.3% | 1.6× | |
Kaze |
3 | 6.1% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 49 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
7 | 42.9% | Stu 57% Cordelius 29% Bibi 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
6 | 83.3% | Spike 50% Edgar 33% Rico 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 20.0% | Kaze 60% Cordelius 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Trunk 60% Mina 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 50.0% | Spike 75% Trunk 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 50.0% | Crow 50% Stu 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Buster 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Mina 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 0.0% | Mortis 67% Emz 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
19.08.
Legendär
Niederlage
19.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Crow 67% Mandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Mandy 100% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Mandy 100% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Bibi 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
Sieg
19.08.
Legendär
Sieg
19.08.
Legendär
Niederlage
19.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 100.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
18.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
18.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
16 | 56.3% | Spike 38% Kaze 19% Edgar 13% Cordelius 13% |
|
Hot Zone |
10 | 30.0% | Stu 40% Mortis 20% Cordelius 20% Emz 10% |
|
Knockout |
7 | 14.3% | Mandy 57% Buster 43% |
|
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Trunk 50% Mina 33% Bibi 17% |
|
Bounty |
6 | 33.3% | Mina 50% Crow 33% Mandy 17% |
|
Gem Grab |
4 | 50.0% | Crow 50% Stu 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.