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Scouting

セイキンガチ恋勢 #2J2CURJVCU

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

38.5%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 65.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Starr Nova2.2× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Starr Nova 7 26.9% 42.9%
2.2×
Byron 5 19.2% 40.0%
1.8×
Surge 5 19.2% 20.0%
1.7×
Frank 5 19.2% 80.0%
2.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 5 40.0%
Byron 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 5 20.0%
Starr Nova 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
Pennyマサ
Byronぐり
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
Pennyマサ
Byronぐり
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Frank 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Franksein Pick
BibiMizuki
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Franksein Pick
BibiMizuki
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Franksein Pick
BibiMizuki
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Brocksein Pick
Cordeliusyappii
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Brocksein Pick
Cordeliusyappii
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Carlよぴ
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Carlよぴ
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
VS
Starr NovaMR|U_r
GriffNo_oName
Niederlage 13.08. Mythisch
VS
Starr NovaMR|U_r
GriffNo_oName
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Franksein Pick
Chesterかめむし
Starr Novaなおつ
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Franksein Pick
Chesterかめむし
Starr Novaなおつ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 37.5%
Surge 38% Frank 38% Bo 25%
Knockout 5 40.0%
Byron 100%
Bounty 5 20.0%
Starr Nova 60% Surge 40%
Heist 4 50.0%
Brock 50% Starr Nova 50%
Brawl Ball 4 50.0%
Starr Nova 50% Frank 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.