Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

カゼが、風邪をひいた #2J2PR0R8UQ

37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

37.8%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bull 5 13.5% 40.0%
1.8×
Colt 5 13.5% 60.0%
1.7×
Leon 3 8.1% 33.3%
1.5×
Bo 3 8.1% 33.3%
1.4×
Nori 3 8.1% 33.3%
1.3×
Bolt 3 8.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 4 50.0%
Nori 50% Bibi 25% Mortis 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Sieg 21.08. Gold
Mortissein Pick
LeonAI14
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Bull 67% Bo 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Sieg 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Ring of Fire Hot Zone 3 0.0%
Bo 33% Griff 33% Tick 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 21.08. Gold
Griffsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Bibi 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Bo 50% Chester 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Sieg 25.08. Gold
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Alli 50% Leon 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Bull 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Pit Stop Heist 2 100.0%
Colt 50% Nita 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Sieg 22.08. Gold
Nitasein Pick
VS
Willow6767
Edgarbath
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Bolt 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Boltsein Pick
VS
BoltSCP
Dynamike탱탱볼
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Bolt 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Sieg 25.08. Gold
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
8-Bitkotetu
Pipertt
Dry Season Bounty 1 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 33.3%
Bull 33% Bo 11% Tick 11% Bolt 11%
Heist 6 66.7%
Colt 67% Edgar 17% Nita 17%
Gem Grab 6 33.3%
Nori 33% Bull 33% Bibi 17% Mortis 17%
Hot Zone 6 16.7%
Bo 33% Starr Nova 17% Chester 17% Griff 17%
Knockout 5 60.0%
Leon 40% Alli 40% Colette 20%
Bounty 5 20.0%
Bolt 40% Bibi 20% Nori 20% Piper 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.