Yuzu0215 #2J2RCRLJ8246 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 67.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Brock4.2× so oft · 24 Spiele · 41.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Brock |
981 / 2063 | 24 | 52.2% | 41.7% | 4.2× | |
Griff |
— | 5 | 10.9% | 40.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 46 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Brock 75% Bibi 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 50.0% | Crow 50% Brock 25% R-T 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Brock 67% Colt 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Brock 33% Emz 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Brock 33% Piper 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Brock 33% Griff 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Brock 50% Emz 50% |
|
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Brock 100% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Brock 50% Leon 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Brock 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
19.08.
Mythisch
Niederlage
19.08.
Mythisch
Sieg
19.08.
Mythisch
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Brock 50% Griff 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Bibi 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
12 | 41.7% | Griff 42% Brock 33% Emz 8% Shelly 8% |
|
Knockout |
9 | 44.4% | Brock 67% Colt 11% Leon 11% Angelo 11% |
|
Heist |
8 | 50.0% | Brock 50% Crow 25% Kaze 13% R-T 13% |
|
Gem Grab |
8 | 37.5% | Brock 50% Emz 13% Shelly 13% Kaze 13% |
|
Bounty |
5 | 40.0% | Brock 60% Piper 20% Rico 20% |
|
Hot Zone |
4 | 75.0% | Brock 75% Squeak 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.