西村先生 #2J89LGGL8V30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Carl 25% Fang 25% Kaze 25% Sirius 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 66.7% | Fang 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Kaze 33% Mortis 33% Tick 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 100.0% | Fang 33% Pierce 33% Tara 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
17.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Barley 50% Tick 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Buzz 50% Gale 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
17.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Sandy 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
Sieg
19.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
19.08.
Legendär
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Piper 50% Squeak 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Buzz 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Draco 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 0.0% | Jessie 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
New Horizons
Knockout |
1 | 0.0% | Rosa 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
1 | 100.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
| ||||
Pit Stop
Heist |
1 | 0.0% | Sirius 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
7 | 71.4% | Draco 14% Jessie 14% Sandy 14% Trunk 14% |
|
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Buzz 17% Carl 17% Fang 17% Kaze 17% |
|
Knockout |
5 | 40.0% | Buzz 20% Gale 20% Rosa 20% Piper 20% |
|
Hot Zone |
4 | 75.0% | Barley 25% Tick 25% Willow 25% Rosa 25% |
|
Bounty |
4 | 50.0% | Fang 75% Kaze 25% |
|
Heist |
4 | 25.0% | Kaze 25% Mortis 25% Tick 25% Sirius 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.