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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Tяawl. #2J8GYYCC2J

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

28.6%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chuck 5 17.9% 20.0%
1.9×
Otis 5 17.9% 20.0%
1.8×
Crow 4 14.3% 50.0%
1.5×
Meeple 3 10.7% 33.3%
1.4×
Colt 3 10.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 5 20.0%
Chuck 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
VS
GriffCP3
ColetteYoshiさん
Naniへそ
Niederlage 14.08. Mythisch
VS
GriffCP3
ColetteYoshiさん
Naniへそ
Sieg 14.08. Mythisch
VS
GriffCP3
ColetteYoshiさん
Naniへそ
Niederlage 14.08. Mythisch
Chucksein Pick
Edgarmasato
Byronot12
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Chucksein Pick
Edgarmasato
Byronot12
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Griff松葉杖
VS
Dynamike麥當腦~
Megry
Niederlage 14.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Griff松葉杖
VS
Dynamike麥當腦~
Megry
Sieg 14.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Griff松葉杖
VS
Dynamike麥當腦~
Megry
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Otissein Pick
GrayTTTO
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Otissein Pick
GrayTTTO
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Otissein Pick
GrayTTTO
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Draco 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Dracosein Pick
Starr Nova早瀬
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Dracosein Pick
Starr Nova早瀬
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Byronsein Pick
Starr Nova肘泥棒
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Byronsein Pick
Starr Nova肘泥棒
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Otissein Pick
Grifftaiga
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Otissein Pick
Grifftaiga
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 27.3%
Crow 36% Colt 27% Ash 18% Byron 18%
Brawl Ball 7 42.9%
Otis 71% Draco 29%
Heist 5 20.0%
Chuck 100%
Hot Zone 3 33.3%
Meeple 100%
Bounty 2 0.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.