Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

kabo #2JCULGU09L

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

56.5%Winrate
46.2%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 78.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis2.2× so oft · 7 Spiele · 71.4%
Rico2.1× so oft · 7 Spiele · 71.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 7 30.4% 71.4%
2.2×
Rico 7 30.4% 71.4%
2.1×
Colt 4 17.4% 50.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Mortis 33% Rico 33% Ruffs 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
VS
Ruffsヌシ
Edgar마!
Niederlage 21.08. Diamant
Ruffssein Pick
DracoSR|Hacker
VS
Sieg 20.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Colt 67% Penny 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Sieg 24.08. Diamant
Coltsein Pick
Noriるい
JessieTOP
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Pennysein Pick
Starr Novaマカ
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Ricosein Pick
Emz名字
Kazeyosshi
VS
ClancyMr.k
Sieg 21.08. Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
Ricosein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Colt 50% Mortis 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Niederlage 19.08. Mythisch
Ricosein Pick
Pennyお粥
Kenjile
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
Ricosein Pick
Pennyお粥
Kenjile
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Mortissein Pick
Byronle
VS
Safe Zone Heist 2 50.0%
Rico 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Sieg 21.08. Diamant
Ricosein Pick
JessieTEAM tnk
EdgarMike
VS
Sieg 19.08. Mythisch
Sieg 19.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Mortissein Pick
Rico茶釜
VS
Sieg 20.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Niederlage 19.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
Griffナキア
MaxSho
Sprout미꾸웎
Niederlage 19.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
VS
Griffナキア
MaxSho
Sprout미꾸웎
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Ricosein Pick
Frank優秀
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
Pennysein Pick
MortisSG|Mango
VS
Sieg 19.08. Mythisch
Pennysein Pick
MortisSG|Mango
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
Pennysein Pick
MortisSG|Mango
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Mortissein Pick
SpikeLaz
VS
CarlBrawler
BerryBrawler
PennyBrawler
Pinhole Punt Brawl Ball 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamant
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamant
Coltsein Pick
Crowるい
Starr Novaひたち
VS
Frankrenji
Crowこん
Piercegirl
Niederlage 19.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Mythisch
Sieg 19.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 50.0%
Rico 50% Mortis 25% Ruffs 13% Colt 13%
Brawl Ball 5 80.0%
Mortis 60% Chester 40%
Heist 5 40.0%
Colt 40% Penny 20% Rico 20% Stu 20%
Hot Zone 3 66.7%
Rico 33% Mortis 33% Colt 33%
Knockout 1 0.0%
Mortis 100%
Bounty 1 100.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.