IDAMA #2JGP0PPJP892 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Breiter Pool. 17 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 33.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Griff2.4× so oft · 17 Spiele · 17.6%
Grom2.0× so oft · 6 Spiele · 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
17 | 18.5% | 17.6% | 2.4× | |
Edgar |
8 | 8.7% | 25.0% | 1.4× | |
Grom |
6 | 6.5% | 66.7% | 2.0× | |
Piper |
5 | 5.4% | 60.0% | 1.5× | |
Bull |
4 | 4.3% | 25.0% | 1.5× | |
Doug |
3 | 3.3% | 66.7% | 1.5× | |
Leon |
3 | 3.3% | 33.3% | 1.3× | |
Nori |
3 | 3.3% | 66.7% | 1.0× | |
Lou |
3 | 3.3% | 33.3% | 1.5× | |
8-Bit |
3 | 3.3% | 33.3% | 1.2× | |
Bo |
3 | 3.3% | 66.7% | 1.1× | |
Gale |
3 | 3.3% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 92 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
7 | 28.6% | Griff 57% Leon 29% Nori 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Diamant
| ||||
Hideout
Bounty |
7 | 57.1% | Grom 57% Crow 14% Nori 14% Pierce 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
7 | 0.0% | Edgar 29% Griff 29% Otis 29% Bull 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 16.7% | Griff 33% Lou 33% Grom 17% Spike 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Griff 50% Bull 17% Gale 17% Surge 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 60.0% | Crow 20% Edgar 20% Leon 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 60.0% | Bo 40% 8-Bit 20% Carl 20% Doug 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 0.0% | 8-Bit 50% Griff 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 100.0% | Tara 50% Doug 25% Griff 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
18.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Mr. P 33% Piper 33% Rico 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Sieg
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 66.7% | Edgar 33% Grom 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Carl 33% Mandy 33% Mico 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
18.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Edgar 67% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Emz 33% Gale 33% Tick 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
20 | 20.0% | Griff 35% Edgar 15% Bull 15% Gale 10% |
|
Gem Grab |
18 | 33.3% | Griff 39% Mortis 11% Leon 11% 8-Bit 11% |
|
Bounty |
16 | 50.0% | Grom 25% Edgar 19% Crow 13% Nori 13% |
|
Heist |
14 | 42.9% | Carl 14% Bo 14% Mandy 7% Mico 7% |
|
Hot Zone |
13 | 38.5% | Lou 23% Griff 15% Grom 8% Spike 8% |
|
Knockout |
11 | 54.5% | Piper 36% Squeak 27% Mr. P 9% Rico 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.