KR7 #2JJCULCQ8265 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Nori3.0× so oft · 17 Spiele · 64.7%
Bull2.2× so oft · 8 Spiele · 25.0%
Ash2.1× so oft · 6 Spiele · 16.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
17 | 26.2% | 64.7% | 3.0× | |
Bull |
8 | 12.3% | 25.0% | 2.2× | |
Rico |
6 | 9.2% | 33.3% | 1.6× | |
Ash |
6 | 9.2% | 16.7% | 2.1× | |
Fang |
4 | 6.2% | 50.0% | 1.6× | |
Buzz |
3 | 4.6% | 33.3% | 1.5× | |
Surge |
3 | 4.6% | 0.0% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 65 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
7 | 28.6% | Nori 57% Fang 14% Gray 14% Lily 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
6 | 50.0% | Nori 33% Buzz 17% Lily 17% Rico 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Sieg
25.08.
Diamant
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 50.0% | Buzz 33% Nori 33% Bull 17% Fang 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Bull 40% Rico 20% Surge 20% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 75.0% | Nori 75% Rico 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Sieg
24.08.
★ Stern
Gold
Sieg
24.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
18.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 50.0% | Kit 50% Rico 25% Ziggy 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Sieg
24.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
18.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Nori 33% Starr Nova 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Fang 33% Mina 33% Nori 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
23.08.
Gold
Niederlage
17.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Ash 67% Clancy 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamant
Sieg
17.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 0.0% | Bull 67% Surge 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamant
Niederlage
27.08.
Diamant
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Bull 33% Edgar 33% Shade 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamant
Niederlage
18.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
18.08.
Diamant
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Fang 50% Nori 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Surge 50% Tick 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 50.0% | 8-Bit 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
19 | 47.4% | Nori 47% Rico 11% Lily 11% Buzz 5% |
|
Gem Grab |
14 | 35.7% | Buzz 14% Nori 14% Ash 14% Kit 14% |
|
Brawl Ball |
11 | 18.2% | Bull 36% Ash 27% Rico 18% Surge 9% |
|
Heist |
10 | 30.0% | Nori 20% Bull 20% Starr Nova 10% Trunk 10% |
|
Bounty |
8 | 75.0% | Nori 50% Fang 25% Mina 13% Leon 13% |
|
Hot Zone |
3 | 66.7% | Bull 33% Edgar 33% Shade 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.