Brawler #2JPL9QULP056 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 21 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 26.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Tara |
6 | 10.7% | 0.0% | 1.9× | |
Meg |
5 | 8.9% | 40.0% | 1.6× | |
Berry |
4 | 7.1% | 50.0% | 1.7× | |
8-Bit |
4 | 7.1% | 25.0% | 1.5× | |
Jessie |
3 | 5.4% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 56 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 0.0% | Ash 20% Larry & Lawrie 20% Meg 20% Otis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 50.0% | Meg 50% Clancy 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silber
Sieg
28.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 25.0% | 8-Bit 50% Darryl 25% Griff 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Bronze
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 25.0% | Darryl 25% Edgar 25% Gene 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silber
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 25.0% | Tara 50% Colette 25% Meeple 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Sieg
25.08.
Bronze
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Berry 25% Cordelius 25% Surge 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 0.0% | Colette 33% Frank 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Carl 33% Dynamike 33% Emz 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
29.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Silber
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Charlie 33% Fang 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Silber
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Rico 50% Rosa 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Silber
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Charlie 50% Gale 50% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 100.0% | Edgar 50% Meg 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Bronze
Sieg
26.08.
Silber
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Brock 50% Frank 50% |
|
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Lily 50% Meg 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
11 | 36.4% | Edgar 18% Colette 9% Frank 9% Tara 9% |
|
Brawl Ball |
10 | 10.0% | Berry 20% Jessie 20% Charlie 10% Gale 10% |
|
Knockout |
10 | 30.0% | 8-Bit 30% El Primo 10% Darryl 10% Griff 10% |
|
Hot Zone |
10 | 10.0% | Tara 30% Melodie 10% Colette 10% Meeple 10% |
|
Gem Grab |
8 | 37.5% | Dynamike 25% Carl 13% Emz 13% Berry 13% |
|
Bounty |
7 | 28.6% | Meg 29% Clancy 14% Tara 14% 8-Bit 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.