Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

♡Alex●● #2JQ2QLQ0VG

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

46.2%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 69.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Darryl 3 23.1% 33.3%
1.6×
Crow 3 23.1% 66.7%
1.5×
Nita 3 23.1% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 3 33.3%
Darryl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Darrylsein Pick
VS
ColetteOp|Kyojuro
MortisRODRIIRCQ
BrockshaDoze
Niederlage 24.08. Mythisch
Darrylsein Pick
VS
ColetteOp|Kyojuro
MortisRODRIIRCQ
BrockshaDoze
Sieg 24.08. Mythisch
Darrylsein Pick
VS
ColetteOp|Kyojuro
MortisRODRIIRCQ
BrockshaDoze
Niederlage 17.08. Mythisch
Fangsein Pick
BrockCrespo 08
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Fangsein Pick
BrockCrespo 08
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
BrockChongo|BS
ChuckBasti.Ss
Max"𝗗"
Sieg 23.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
BrockChongo|BS
ChuckBasti.Ss
Max"𝗗"
Niederlage 23.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
BrockChongo|BS
ChuckBasti.Ss
Max"𝗗"
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Nita 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Nitasein Pick
Lilycp7
ShellyTHY|JOSIAS
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Nitasein Pick
Lilycp7
ShellyTHY|JOSIAS
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Nitasein Pick
Lilycp7
ShellyTHY|JOSIAS
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Barleysein Pick
SurgePaulo
VS
Chesterel perdedor
Willownuts
Niederlage 18.08. Mythisch
Barleysein Pick
SurgePaulo
VS
Chesterel perdedor
Willownuts
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythisch
Spikesein Pick
Ziggypolen_:D
Carlzequi
VS
Sieg 26.08. Mythisch
Spikesein Pick
Ziggypolen_:D
Carlzequi
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
Nitasein Pick
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
Nitasein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Griffsein Pick
PocoGusti
VS
Fangsurdo
Darryllanoue
Niederlage 25.08. Mythisch
Griffsein Pick
PocoGusti
VS
Fangsurdo
Darryllanoue

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 42.9%
Nita 43% Spike 29% Griff 29%
Bounty 3 33.3%
Darryl 100%
Hot Zone 3 66.7%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.