Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

辻ちゃん #2JQL9992YY

79 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

43.0%Winrate
47.1%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 74.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori4.4× so oft · 28 Spiele · 53.6%
Penny2.9× so oft · 12 Spiele · 50.0%
Griff2.8× so oft · 19 Spiele · 42.1%
8-Bit2.6× so oft · 12 Spiele · 25.0%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 142 / 573 28 35.4% 53.6%
4.4×
Griff 19 24.1% 42.1%
2.8×
8-Bit 12 15.2% 25.0%
2.6×
Penny 12 15.2% 50.0%
2.9×
Grom 3 3.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 79 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 8 25.0%
Grom 38% 8-Bit 25% Edgar 13% Nori 13%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 7 42.9%
Nori 57% Griff 43%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Sieg 22.08. Diamant
Niederlage 22.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Pinball Dreams Brawl Ball 5 40.0%
Nori 80% Griff 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch
Sieg 25.08. Mythisch
Sieg 20.08. Diamant
Pit Stop Heist 5 60.0%
Nori 80% Griff 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 20.08. Gold
Dry Season Bounty 4 50.0%
8-Bit 50% Penny 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Sieg 20.08. Diamant
Niederlage 20.08. Gold
Hideout Bounty 4 25.0%
8-Bit 75% Brock 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Hot Potato Heist 4 75.0%
Nori 75% 8-Bit 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Nori 67% Griff 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Griffsein Pick
Emzはる
8-Bitしんじ
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Sieg 20.08. Diamant
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamant
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Flaring Phoenix Knockout 3 0.0%
8-Bit 67% Penny 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 18.08. Mythisch
Brocksein Pick
Pierceぱぷ
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Brocksein Pick
Pierceぱぷ
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Penny 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Open Business Hot Zone 3 100.0%
Nori 67% Griff 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamant
Griffsein Pick
Emzはる
Edgarしんじ
VS
Pierceニモ
Dougミセ
Sieg 20.08. Diamant
VS
Trunkなお
Amberしゅ
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 18 50.0%
Nori 83% Griff 11% 8-Bit 6%
Gem Grab 16 43.8%
Griff 38% Nori 31% Penny 31%
Knockout 15 13.3%
8-Bit 40% Grom 20% Penny 20% Edgar 7%
Brawl Ball 11 45.5%
Griff 55% Nori 36% Kit 9%
Bounty 10 50.0%
8-Bit 50% Penny 40% Brock 10%
Hot Zone 9 66.7%
Griff 56% Nori 33% Emz 11%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.