Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

🤔🤔🤔🤔🤔 #2JR2Q908GJ

42 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

47.6%Winrate
45.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico2.6× so oft · 11 Spiele · 45.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 11 26.2% 45.5%
2.6×
8-Bit 5 11.9% 40.0%
1.7×
Lumi 3 7.1% 66.7%
1.5×
Bo 3 7.1% 33.3%
1.3×
Trunk 3 7.1% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 42 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 6 33.3%
Bo 50% Rico 33% Surge 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Sieg 21.08. Diamant
Ricosein Pick
Trunk???
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Surgesein Pick
Cordelius프로세찬
VS
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Rico 50% Alli 25% Pierce 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Sieg 20.08. Diamant
Piercesein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 3 0.0%
8-Bit 33% Otis 33% Squeak 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Squeaksein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamant
8-Bitsein Pick
SpikeCapital A
OtisMaro
VS
Piperikura
Byronshow guy
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Safe Zone Heist 3 100.0%
8-Bit 33% Colette 33% Colt 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
8-Bitsein Pick
Angeloまなや
PierceAK|TO-MA
VS
Sieg 20.08. Diamant
Coltsein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Colettesein Pick
Byron小鳥
Micoこた
VS
Safe(r) Zone Heist 3 100.0%
8-Bit 33% Bull 33% Colt 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Sieg 20.08. Diamant
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Lumi 33% Shade 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Shadesein Pick
EdgarSEH|184
Surgeえ?
VS
Maisiess
Bullっっ
Niederlage 20.08. Diamant
Lumisein Pick
Emz??
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Ricosein Pick
Cordelius萎族
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Ricosein Pick
Cordelius萎族
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Alli 33% Doug 33% Rico 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Allisein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Dougsein Pick
EdgarSW|lora
Ruffsはまち
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Ashsein Pick
Edgarジェ
8-Bitラム
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Ashsein Pick
Edgarジェ
8-Bitラム
VS
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Rico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Ricosein Pick
Griffఠ_ఠ
VS
Sieg 15.08. Legendär
Ricosein Pick
PiperWojak
VS
Sieg 15.08. Legendär
Ricosein Pick
PiperWojak
VS
Niederlage 15.08. Legendär
Ricosein Pick
PiperWojak
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Rico 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Willowsein Pick
Nitaぽん
VS
Sieg 20.08. Diamant
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Sieg 15.08. Legendär
Piercesein Pick
VS
MortisZap
Griffsho
Niederlage 15.08. Legendär
Piercesein Pick
VS
MortisZap
Griffsho
Sieg 15.08. Legendär
Piercesein Pick
VS
MortisZap
Griffsho
Sieg 13.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Ricosein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
8-Bitsein Pick
Mortisyuri1009
Ricoえる
VS
Niederlage 18.08. Legendär
Niederlage 18.08. Legendär
Niederlage 15.08. Legendär
Shadesein Pick
VS
Niederlage 15.08. Legendär
Shadesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 50.0%
Bo 25% Rico 25% Lumi 17% 8-Bit 8%
Brawl Ball 10 30.0%
Rico 40% Trunk 20% Colette 10% Lumi 10%
Heist 8 87.5%
8-Bit 38% Colt 25% Rico 13% Colette 13%
Hot Zone 7 28.6%
Rico 43% Shade 14% Trunk 14% Alli 14%
Knockout 4 25.0%
Squeak 50% 8-Bit 25% Otis 25%
Bounty 1 100.0%
Moe 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.