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Scouting

やどん #JVJ2VPRJG

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

58.8%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 3 17.6% 100.0%
1.5×
Mico 3 17.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Byron 50% Fang 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Fangsein Pick
Pearl&Zarek&
Spikehealer
VS
MortisLzv
StuShd
Sieg 20.08. Diamond
Fangsein Pick
Pearl&Zarek&
Spikehealer
VS
MortisLzv
StuShd
Niederlage 20.08. Diamond
Byronsein Pick
Kenji&Zarek&
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Byronsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Pocosein Pick
Kenji&Zarek&
VS
Hot Potato Heist 4 50.0%
Mico 75% Rico 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythic
Micosein Pick
Starr Nova&Zarek&
VS
Niederlage 20.08. Mythic
Micosein Pick
Starr Nova&Zarek&
VS
Sieg 20.08. Mythic
Micosein Pick
Starr Nova&Zarek&
VS
Sieg 20.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Gigi 67% Gray 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Mythic
Sieg 20.08. Mythic
Niederlage 20.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
Rico&Zarek&
VS
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Edgarポテチ
Rico&Zarek&
VS
Sieg 11.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Edgarポテチ
Rico&Zarek&
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Edgarポテチ
Rico&Zarek&
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythic
Shellysein Pick
SandyJU£KM0
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Bellesein Pick
Rico&Zarek&
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Doug 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Dougsein Pick
Lily&Zarek&
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 60.0%
Mico 60% Rico 20% Doug 20%
Gem Grab 4 50.0%
Gigi 50% Shelly 25% Gray 25%
Hot Zone 4 50.0%
Byron 50% Fang 50%
Knockout 2 50.0%
Piper 50% Belle 50%
Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.