Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

haruharu #2JR9CQGR2C

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

46.7%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Dynamike 33% Tick 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 28.08. Diamant
Trunksein Pick
Grifftkn
VS
Niederlage 28.08. Diamant
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Brock 50% Najia 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamant
Najiasein Pick
EmzTT
VS
Sieg 29.08. ★ Stern Diamant
Brocksein Pick
Emzしょ
Chesterおくら君
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamant
Mortissein Pick
ColtiPhone
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamant
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamant
Fangsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamant
Byronsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamant
Fangsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamant
Brocksein Pick
GaleCurax
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamant
Byronsein Pick
Pocoこん2
Piercedaiki
VS
Piper銅帝王
Squeakド賢
Pierceharuki
Safe Zone Heist 1 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamant
Squeaksein Pick
Noriyotsu
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamant
Leonsein Pick
Edgaryuan_0130
TickT1015
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Damian 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamant
Damiansein Pick
El Primo켈로용사
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 4 50.0%
Dynamike 25% Tick 25% Trunk 25% Brock 25%
Knockout 3 33.3%
Byron 67% Rico 33%
Bounty 3 33.3%
Brock 33% Najia 33% Leon 33%
Brawl Ball 2 50.0%
Mortis 50% Damian 50%
Gem Grab 2 50.0%
Fang 100%
Heist 1 100.0%
Squeak 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.