Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

私男です #2JVRYCQJRP

50 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

42.0%Winrate
4.8%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Kaze3.5× so oft · 15 Spiele · 60.0%
Bibi2.8× so oft · 11 Spiele · 54.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kaze 15 30.0% 60.0%
3.5×
Bibi 11 22.0% 54.5%
2.8×
Nori 6 12.0% 16.7%
1.7×
Trunk 5 10.0% 20.0%
1.9×
Mortis 4 8.0% 25.0%
1.5×
Edgar 3 6.0% 0.0%
1.1×
Shade 3 6.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 50 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 7 28.6%
Shade 29% Trunk 29% Bibi 14% Kaze 14%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamant
Shadesein Pick
Dynamikeくりはる
VS
Shellyコタ1573
Ricoアメ
BrockMiya
Sieg 25.08. Diamant
Kazesein Pick
Stu晴天
VS
Niederlage 25.08. Gold
Shadesein Pick
VS
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Trunksein Pick
Squeakkiki
VS
Ring of Fire Hot Zone 5 40.0%
Bibi 80% Nori 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Sieg 25.08. Gold
Bibisein Pick
Tick森布Q
VS
Niederlage 24.08. Gold
Norisein Pick
Edgar권또
VS
Niederlage 24.08. Gold
Sieg 24.08. Gold
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Kaze 67% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Sieg 25.08. Gold
Kazesein Pick
Norisou
VS
Niederlage 24.08. Gold
Edgarsein Pick
TickCitrine
VS
Pit Stop Heist 3 66.7%
Kaze 67% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamant
VS
Sieg 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Trunksein Pick
Nori(¥-¥)
Willowおばか
VS
Safe(r) Zone Heist 3 33.3%
Kaze 33% Nori 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Sieg 25.08. Gold
Trunksein Pick
Jessie🙂
VS
Niederlage 24.08. Gold
Triple Dribble Brawl Ball 3 0.0%
Mortis 67% Shelly 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Niederlage 24.08. Gold
Niederlage 24.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Dry Season Bounty 2 50.0%
Edgar 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Sieg 24.08. Gold
Ricosein Pick
Starr NovaPKSmashGaser
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Kazesein Pick
VS
New Horizons Knockout 2 50.0%
Bibi 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Bibisein Pick
Piper성주콩
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Bibisein Pick
TrunkHAERIN
Edgarよしお
VS
Starr Nova帥傑
Sieg 24.08. Gold
Bibisein Pick
Barleylol
Mortis藍藍俠
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamant
Bibisein Pick
Dynamike野獣
VS
Niederlage 25.08. Gold
Bibisein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Colette 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamant
Sieg 25.08. Gold
Colettesein Pick
Starr Nova野獣
VS
Mandyはじ
Piper파이논
KazeI N O I
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Kaze 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Mortissein Pick
Bea예원
Nori@.@
VS
Niederlage 23.08. Silber

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 11 45.5%
Kaze 18% Shade 18% Trunk 18% Edgar 9%
Heist 10 50.0%
Kaze 60% Trunk 30% Nori 10%
Hot Zone 10 60.0%
Bibi 90% Nori 10%
Gem Grab 7 28.6%
Kaze 57% Nori 29% Shade 14%
Knockout 6 33.3%
Edgar 33% Kaze 33% Bibi 17% Nori 17%
Brawl Ball 6 16.7%
Mortis 67% Kaze 17% Shelly 17%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.