Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

SUCHIR #2L29LCUU2J

10 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

60.0%Winrate
100.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 3 30.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 10 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Chestersein Pick
Bibikvara
FangPRANAI
VS
Tarajackson
Edgarj.Nelson
OtisJOHNSON
Niederlage 26.08. Diamant
Chestersein Pick
Bibikvara
FangPRANAI
VS
Tarajackson
Edgarj.Nelson
OtisJOHNSON
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Fang 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamant
Ticksein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamant
Fangsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamant
Mandysein Pick
VS
Willowqwerrtt
BrockTitan
Sieg 14.08. Mythisch
Mandysein Pick
ChuckPRANAI
PiperSreekar
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Mandysein Pick
ChuckPRANAI
PiperSreekar
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamant
Chestersein Pick
Allitinpoko
Dynamike낭심보호
VS
Willow하몽
TickAPPLE
Grifftazza
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamant
Bosein Pick
LilyEX
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamant
Surgesein Pick
JessieOmars Dad
GriffAkshaj
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Tarasein Pick
Ricopeanut
ChesterNegi Gohan
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Tarasein Pick
Ricopeanut
ChesterNegi Gohan
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Tarasein Pick
Ricopeanut
ChesterNegi Gohan
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamant
Surgesein Pick
Mortis즞돼지
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
Surgean idiot
Meg独尊
VS
LumiLAU
GriffRz
Niederlage 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
Surgean idiot
Meg独尊
VS
LumiLAU
GriffRz
Sieg 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
Surgean idiot
Meg独尊
VS
LumiLAU
GriffRz
Safe Zone Heist 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamant
Mandysein Pick
Coltno mum
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 25.0%
Chester 75% Surge 25%
Heist 2 100.0%
Mandy 100%
Gem Grab 2 100.0%
Bo 50% Surge 50%
Hot Zone 2 50.0%
Fang 50% Tick 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.