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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

はると #2L2RYJJLGC

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

50.0%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 65.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Surge2.4× so oft · 10 Spiele · 70.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 10 31.3% 70.0%
2.4×
Emz 6 18.8% 50.0%
1.9×
Pierce 5 15.6% 20.0%
1.7×
Spike 4 12.5% 50.0%
1.6×
Edgar 3 9.4% 100.0%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 9 44.4%
Emz 67% Surge 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
New Horizons Knockout 5 20.0%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Leonjohn
Larry & LawrieBADHOP
Niederlage 13.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Leonjohn
Larry & LawrieBADHOP
Sieg 13.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Leonjohn
Larry & LawrieBADHOP
Niederlage 13.08. Mythisch
Piercesein Pick
CrowKooki
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Piercesein Pick
CrowKooki
VS
Gem Fort Gem Grab 4 100.0%
Edgar 50% Spike 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Edgarsein Pick
Bullkuya
Naninatuki
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Bullkuya
Naninatuki
VS
Hideout Bounty 3 100.0%
Surge 67% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Edgarsein Pick
Sprout你超胖
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Hot Potato Heist 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
Chuck갓주효
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Brocksein Pick
Chuck갓주효
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Spikesein Pick
Gromkjh
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Spikesein Pick
Gromkjh
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
VS
Sieg 13.08. Mythisch
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 44.4%
Emz 67% Surge 33%
Gem Grab 6 100.0%
Edgar 33% Spike 33% Surge 33%
Bounty 5 60.0%
Surge 40% Kit 40% Edgar 20%
Heist 5 40.0%
Surge 60% Brock 40%
Knockout 5 20.0%
Pierce 100%
Hot Zone 2 0.0%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.