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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

LOL #2L892CL990

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

55.6%Winrate
26.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 63.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Alli2.2× so oft · 6 Spiele · 66.7%
Pearl2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pearl 6 22.2% 50.0%
2.1×
Alli 6 22.2% 66.7%
2.2×
Tick 5 18.5% 80.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 6 50.0%
Pearl 50% Tick 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
VS
Amberxiomi
Mortis?|LZzin|¿
Piperbiliwi
Niederlage 13.08. Mythisch
VS
Amberxiomi
Mortis?|LZzin|¿
Piperbiliwi
Sieg 13.08. Mythisch
VS
Amberxiomi
Mortis?|LZzin|¿
Piperbiliwi
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Tick 50% Ziggy 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Ticksein Pick
Edgaralekzin
VS
BeaSr.fou
BrockK1T00CARP
Surgejv
Sieg 13.08. Mythisch
Ticksein Pick
Edgaralekzin
VS
BeaSr.fou
BrockK1T00CARP
Surgejv
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Alli 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Pearlsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Pearlsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Pearlsein Pick
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Alli 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Allisein Pick
Crow'-'
Griffelpapu
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Allisein Pick
Crow'-'
Griffelpapu
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Allisein Pick
Crow'-'
Griffelpapu
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Mortissein Pick
Ruffsthe king
VS
Larry & Lawrie♤Gabriel.PK♤
JessieBrawler
Niederlage 13.08. Mythisch
Mortissein Pick
Ruffsthe king
VS
Larry & Lawrie♤Gabriel.PK♤
JessieBrawler
Hot Potato Heist 2 100.0%
Barley 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Barleysein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Barleysein Pick
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
Tarakiupex
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
Tarakiupex
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 66.7%
Alli 67% Pearl 33%
Knockout 8 25.0%
Mortis 25% Surge 25% Tick 25% Ziggy 25%
Bounty 6 50.0%
Pearl 50% Tick 50%
Heist 2 100.0%
Barley 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.