Brawler #2L8CQJ90QP50 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Breiter Pool. 25 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 18.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
3 | 6.0% | 33.3% | 1.3× | |
Rico |
3 | 6.0% | 33.3% | 1.2× | |
Meg |
3 | 6.0% | 0.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 50 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Dynamike 40% Gale 20% Meg 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silber
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 0.0% | Bea 25% Crow 25% Pam 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 50.0% | Charlie 25% Gale 25% Jessie 25% Leon 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Sieg
24.08.
Silber
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Jessie 33% Piper 33% Sandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Silber
Niederlage
25.08.
Silber
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | 8-Bit 33% Rico 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Bronze
Sieg
27.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 0.0% | Max 33% Meg 33% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 0.0% | Brock 33% Darryl 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silber
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Bibi 33% Grom 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silber
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Bull 33% Edgar 33% Grom 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silber
Sieg
25.08.
Bronze
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 0.0% | Byron 33% Kenji 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Emz 33% Eve 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Pearl 50% Tara 50% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Bea 50% Fang 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Colt 50% Rico 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
13 | 0.0% | Dynamike 15% Jessie 8% Piper 8% Sandy 8% |
|
Bounty |
11 | 18.2% | Buzz 9% Brock 9% Darryl 9% Surge 9% |
|
Heist |
8 | 12.5% | Grom 25% Pearl 13% Tara 13% 8-Bit 13% |
|
Gem Grab |
8 | 37.5% | 8-Bit 25% Rico 13% Tara 13% Max 13% |
|
Knockout |
7 | 14.3% | Bea 29% Barley 14% Crow 14% Pam 14% |
|
Hot Zone |
3 | 0.0% | Edgar 33% Colt 33% Rico 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.