今日好き レベチな男 #2L8GQGGCPC32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
5 | 15.6% | 0.0% | 1.6× | |
Damian |
5 | 15.6% | 20.0% | 1.9× | |
Shade |
4 | 12.5% | 50.0% | 1.7× | |
Buzz |
3 | 9.4% | 0.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pit Stop
Heist |
3 | 33.3% | Nita 67% Bibi 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Damian 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Buzz 50% Surge 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Edgar 50% Shade 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Damian 50% Shade 50% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Sirius 100% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Damian 50% Hank 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 100.0% | Bibi 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Buzz 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Mina 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Kaze 100% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Shade 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
7 | 0.0% | Edgar 57% Buzz 29% Kaze 14% |
|
Brawl Ball |
6 | 0.0% | Surge 33% Buzz 17% Damian 17% Hank 17% |
|
Heist |
6 | 66.7% | Bibi 33% Nita 33% Jessie 17% Kaze 17% |
|
Hot Zone |
6 | 50.0% | Damian 67% Shade 17% Trunk 17% |
|
Knockout |
5 | 20.0% | Sirius 40% Mina 20% Shade 20% Dynamike 20% |
|
Bounty |
2 | 50.0% | Edgar 50% Shade 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.