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Scouting

leoalagic #2L8VQC22RC

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

46.2%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Byron2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 6 23.1% 33.3%
2.0×
Tara 5 19.2% 40.0%
1.8×
Surge 4 15.4% 50.0%
1.5×
Emz 3 11.5% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 6 33.3%
Surge 67% Tara 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Tarasein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Tarasein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Shooting Star Bounty 5 20.0%
Byron 60% Piper 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
EdgarRayane
GriffMohamed
Niederlage 15.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
EdgarRayane
GriffMohamed
Sieg 15.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
EdgarRayane
GriffMohamed
Niederlage 15.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Chester 50% Edgar 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Kenjitoke
Willowspaowwwwww
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Kenjitoke
Willowspaowwwwww
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Chestersein Pick
Surgesozza
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Chestersein Pick
Surgesozza
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Stuhyra
Griffbarium
Niederlage 12.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Stuhyra
Griffbarium
Sieg 12.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Stuhyra
Griffbarium
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Tara 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Tarasein Pick
Colettespaowwwwww
Jessiecccriiisss
VS
Stuarel
PocoUHUD
Sieg 15.08. Mythisch
Tarasein Pick
Colettespaowwwwww
Jessiecccriiisss
VS
Stuarel
PocoUHUD
Niederlage 15.08. Mythisch
Tarasein Pick
Colettespaowwwwww
Jessiecccriiisss
VS
Stuarel
PocoUHUD
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Safe Zone Heist 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Bosein Pick
Chesterspaowwwwww
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Bosein Pick
Chesterspaowwwwww
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 44.4%
Tara 56% Surge 44%
Bounty 8 25.0%
Byron 75% Piper 25%
Hot Zone 4 50.0%
Chester 50% Edgar 50%
Brawl Ball 3 66.7%
Emz 100%
Heist 2 100.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.