Messi #2L92PUQJYV210 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 27.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Buster4.3× so oft · 18 Spiele · 38.9%
Pearl2.6× so oft · 12 Spiele · 33.3%
Carl2.6× so oft · 14 Spiele · 64.3%
Otis2.5× so oft · 16 Spiele · 25.0%
Penny2.4× so oft · 13 Spiele · 30.8%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Brock |
2175 / 5402 | 24 | 11.4% | 54.2% | 2.0× | |
Buster |
— | 18 | 8.6% | 38.9% | 4.3× | |
Otis |
— | 16 | 7.6% | 25.0% | 2.5× | |
Byron |
— | 15 | 7.1% | 33.3% | 2.3× | |
8-Bit |
— | 14 | 6.7% | 64.3% | 2.0× | |
Carl |
— | 14 | 6.7% | 64.3% | 2.6× | |
Penny |
— | 13 | 6.2% | 30.8% | 2.4× | |
Pearl |
— | 12 | 5.7% | 33.3% | 2.6× | |
Meeple |
— | 12 | 5.7% | 33.3% | 2.0× | |
Mico |
— | 8 | 3.8% | 50.0% | 1.9× | |
Pierce |
— | 8 | 3.8% | 0.0% | 1.4× | |
Cordelius |
— | 8 | 3.8% | 37.5% | 1.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 210 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
23 | 26.1% | Brock 30% Byron 30% 8-Bit 13% Fang 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
14 | 35.7% | Buster 21% Penny 21% Byron 14% Damian 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
12 | 16.7% | Buster 42% Sprout 25% Cordelius 17% Damian 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Open Business
Hot Zone |
12 | 50.0% | Meeple 25% Mico 25% 8-Bit 17% Frank 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
11 | 36.4% | Buzz 27% Mico 27% Nita 27% 8-Bit 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Undermine
Gem Grab |
11 | 45.5% | Buster 27% Carl 27% Cordelius 27% Pearl 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
9 | 44.4% | 8-Bit 33% Lily 33% Penny 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
9 | 66.7% | Brock 56% Byron 22% Fang 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
9 | 33.3% | Otis 56% Buster 22% Meeple 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Buster 33% Carl 33% Otis 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
8 | 75.0% | Carl 50% Pearl 25% Ruffs 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
8 | 25.0% | Damian 38% Sandy 38% Crow 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Mythisch
Sieg
18.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
8 | 75.0% | Brock 50% Dynamike 25% Pearl 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
8 | 25.0% | Pierce 50% 8-Bit 25% Frank 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
46 | 45.7% | Crow 9% Pearl 9% Buzz 7% Mico 7% |
|
Bounty |
43 | 30.2% | Brock 28% Byron 26% Fang 9% Pierce 9% |
|
Hot Zone |
43 | 37.2% | Meeple 16% Buster 12% Penny 12% Otis 12% |
|
Knockout |
28 | 57.1% | Brock 25% 8-Bit 11% Lily 11% Penny 11% |
|
Heist |
25 | 36.0% | Buster 20% Brock 12% Charlie 12% Sprout 12% |
|
Brawl Ball |
25 | 56.0% | Carl 44% Pearl 16% Buster 12% Otis 12% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.