なな #2L9YPQP99V91 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 67.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Brock3.7× so oft · 28 Spiele · 32.1%
Rico3.5× so oft · 22 Spiele · 36.4%
Jessie2.7× so oft · 11 Spiele · 54.5%
Spike2.0× so oft · 8 Spiele · 50.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Brock |
1791 / 2657 | 28 | 30.8% | 32.1% | 3.7× | |
Rico |
1916 / 2609 | 22 | 24.2% | 36.4% | 3.5× | |
Jessie |
— | 11 | 12.1% | 54.5% | 2.7× | |
Spike |
— | 8 | 8.8% | 50.0% | 2.0× | |
Byron |
— | 7 | 7.7% | 14.3% | 1.9× | |
Gale |
— | 4 | 4.4% | 0.0% | 1.7× | |
Lou |
— | 3 | 3.3% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 91 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
8 | 37.5% | Spike 63% Lou 25% Colt 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
26.08.
Diamant
Sieg
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
7 | 42.9% | Brock 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
7 | 57.1% | Rico 43% Brock 29% Byron 14% Colt 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamant
Niederlage
28.08.
Diamant
Sieg
26.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
6 | 16.7% | Brock 67% Byron 17% Piper 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 16.7% | Brock 50% Rico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamant
Niederlage
27.08.
Diamant
Sieg
26.08.
Diamant
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 40.0% | Jessie 80% Penny 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 20.0% | Jessie 40% Spike 40% Brock 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 50.0% | Rico 75% Kit 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Brock 50% Byron 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 50.0% | Brock 75% Byron 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 75.0% | Brock 50% Penny 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Gale 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 0.0% | Brock 67% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
27 | 33.3% | Brock 59% Rico 26% Byron 7% Kit 4% |
|
Hot Zone |
16 | 37.5% | Jessie 38% Spike 31% Lou 19% Penny 6% |
|
Knockout |
14 | 35.7% | Rico 50% Brock 21% Byron 21% Colt 7% |
|
Bounty |
13 | 38.5% | Brock 62% Byron 15% Squeak 8% Penny 8% |
|
Brawl Ball |
12 | 16.7% | Rico 58% Gale 33% Nita 8% |
|
Heist |
9 | 44.4% | Jessie 56% Spike 33% Brock 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.