鬼サイボーグ #2LC2YG2VUU100 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 37.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Byron2.9× so oft · 14 Spiele · 28.6%
Bolt2.7× so oft · 11 Spiele · 54.5%
Meeple2.6× so oft · 12 Spiele · 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Byron |
14 | 14.0% | 28.6% | 2.9× | |
Meeple |
12 | 12.0% | 66.7% | 2.6× | |
Bolt |
11 | 11.0% | 54.5% | 2.7× | |
Brock |
10 | 10.0% | 80.0% | 1.6× | |
Penny |
7 | 7.0% | 28.6% | 2.0× | |
Angelo |
5 | 5.0% | 40.0% | 1.9× | |
Pierce |
5 | 5.0% | 20.0% | 1.5× | |
Kenji |
3 | 3.0% | 100.0% | 1.4× | |
Gene |
3 | 3.0% | 33.3% | 1.4× | |
Colt |
3 | 3.0% | 66.7% | 1.0× | |
Shade |
3 | 3.0% | 33.3% | 1.4× | |
Gray |
3 | 3.0% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 100 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
11 | 54.5% | Bolt 45% Kenji 18% Meeple 18% Pierce 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
11 | 54.5% | Byron 27% Gray 27% Angelo 18% Brock 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
| ||||
Undermine
Gem Grab |
11 | 81.8% | Meeple 36% Bolt 18% Emz 18% Otis 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
8 | 37.5% | Byron 38% Gene 38% Brock 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Mythisch
Sieg
29.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
7 | 28.6% | Glowy 43% Byron 29% Stu 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
6 | 33.3% | Penny 67% Kaze 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 40.0% | Brock 60% Gus 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 40.0% | Brock 60% Pierce 20% Shade 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 25.0% | Byron 75% Pierce 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Niederlage
19.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 0.0% | Bolt 50% Penny 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 100.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 66.7% | Angelo 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 100.0% | Doug 67% Pierce 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Legendär
Niederlage
17.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Colt 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
23 | 43.5% | Byron 39% Brock 22% Gray 13% Gus 9% |
|
Heist |
20 | 30.0% | Penny 35% Angelo 15% Colt 15% Bolt 15% |
|
Gem Grab |
19 | 57.9% | Meeple 21% Bolt 16% Glowy 16% Byron 11% |
|
Hot Zone |
17 | 64.7% | Meeple 35% Bolt 29% Kenji 12% Pierce 12% |
|
Bounty |
13 | 38.5% | Brock 38% Byron 23% Gene 23% Pierce 8% |
|
Brawl Ball |
8 | 50.0% | Doug 25% Meeple 25% Pierce 13% Kenji 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.