Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

peanut251 #2LCVQCY28Q

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

21.4%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Silberhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 28.6% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Emz 33% Max 33% Tara 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Bronze
Tarasein Pick
FrankBrawler
8-Bit謝您得
VS
Kaze67
Trunk海獺
Sieg 28.08. Bronze
Maxsein Pick
VS
TickBrawler
El PrimoBrawler
Berrygg/tsmod
Niederlage 27.08. ★ Stern Bronze
Emzsein Pick
Tickjerlin
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Max 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Silber
Surgesein Pick
Jessiegg/tsmod
Larry & Lawrie謝您得
VS
KazeZAIDAN
FrankJek
Niederlage 28.08. Bronze
Maxsein Pick
Berry謝您得
VS
Trunk我是gay
ColtRooman
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Buzz 50% Pam 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Bronze
Buzzsein Pick
VS
DynamikeBrawler
KazeJojoo
Niederlage 29.08. Silber
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Jessie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Silber
Jessiesein Pick
ShellyMar
8-BitBrawler
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Bronze
Leonsein Pick
FangMar
Dynamikembebe
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Silber
Edgarsein Pick
ClancyBrawler
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Berrysein Pick
VS
Norijj
Emzはな
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Sandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Silber
Sandysein Pick
Mr. PMar
VS
EdgarKINGKING1
SiriusReza
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Bronze
Darrylsein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Silber
Pipersein Pick
BonnieBrawler
SqueakBrawler
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 20.0%
Max 20% Surge 20% Buzz 20% Pam 20%
Knockout 4 25.0%
Jessie 25% Emz 25% Max 25% Tara 25%
Hot Zone 2 50.0%
Leon 50% Sandy 50%
Heist 2 0.0%
Edgar 50% Berry 50%
Bounty 1 0.0%
Darryl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.