Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

ルロイ #2LGU2G9YCU

53 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

47.2%Winrate
16.0%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
23Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 28.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Stu2.1× so oft · 7 Spiele · 28.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 7 13.2% 28.6%
2.1×
Otis 4 7.5% 50.0%
1.6×
Max 4 7.5% 25.0%
1.6×
Mina 4 7.5% 25.0%
1.7×
Pierce 4 7.5% 75.0%
1.5×
Chuck 3 5.7% 66.7%
1.5×
Penny 3 5.7% 66.7%
1.4×
Ruffs 3 5.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 53 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 7 57.1%
Mina 43% Pierce 43% Stu 14%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythisch
Piercesein Pick
MeepleSS
Leonking
VS
Sieg 27.08. Mythisch
Piercesein Pick
MeepleSS
Leonking
VS
Niederlage 27.08. Mythisch
Piercesein Pick
MeepleSS
Leonking
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Minasein Pick
MeeplePrimo Only
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Minasein Pick
MeeplePrimo Only
VS
Safe Zone Heist 5 80.0%
Penny 60% Nori 20% Pierce 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythisch
Pennysein Pick
Pearlatto
Coltking
VS
Niederlage 27.08. Mythisch
Pennysein Pick
Pearlatto
Coltking
VS
Sieg 27.08. Mythisch
Pennysein Pick
Pearlatto
Coltking
VS
Sieg 20.08. Diamant
Piercesein Pick
BelleV特
Coltking
VS
Coltがぶ
8-Bitフィル
EdgarLeonardo
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Flaring Phoenix Knockout 4 25.0%
Max 75% Grom 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Maxsein Pick
Grayパブ
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Maxsein Pick
Grayパブ
VS
Sieg 20.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Shooting Star Bounty 4 75.0%
Mortis 50% Ollie 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Olliesein Pick
Byronking
Piper쵸코
VS
Sieg 20.08. Diamant
Sieg 20.08. Diamant
Mortissein Pick
VS
Charlieorinrin69
Coltりん
Brockkura
Niederlage 20.08. Diamant
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Ruffs 75% Stu 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythisch
Niederlage 20.08. Diamant
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Damian 33% Hank 33% Jacky 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Damiansein Pick
Dougking
VS
Sieg 20.08. Diamant
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Stu 67% Max 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Stusein Pick
Meepleking
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Maxsein Pick
Surgeking
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Stusein Pick
VS
Kityuzu
Fangowo
El PrimobakagakiEX
Ring of Fire Hot Zone 3 100.0%
Chuck 67% Gray 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythisch
Chucksein Pick
GriffLia
Crowking
VS
Sieg 23.08. Mythisch
Chucksein Pick
GriffLia
Crowking
VS
Sieg 20.08. Diamant
Graysein Pick
Emzking
VS
Safe(r) Zone Heist 3 33.3%
Darryl 33% Melodie 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Melodiesein Pick
VS
Griffman
PennyYY
Niederlage 20.08. Diamant
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Shellysein Pick
Belleking
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Shellysein Pick
Belleking
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Legendär
Brocksein Pick
Edgarゆうや
VS
Sieg 18.08. Legendär
Brocksein Pick
Edgarゆうや
VS
Niederlage 17.08. Legendär
Darrylsein Pick
Ricoking
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Stusein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Rico 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythisch
Otissein Pick
Starr Novaking
VS
Sieg 23.08. Mythisch
Otissein Pick
Starr Novaking
VS
Niederlage 15.08. Legendär
Coltsein Pick
Dougking
VS
Niederlage 15.08. Legendär
Coltsein Pick
Dougking
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 12 66.7%
Mina 25% Pierce 25% Mortis 17% Ollie 17%
Brawl Ball 10 40.0%
Otis 40% Stu 20% Bull 20% Max 10%
Gem Grab 9 22.2%
Stu 44% Ruffs 33% Crow 11% Rico 11%
Heist 9 66.7%
Penny 33% Nori 22% Dynamike 11% Pierce 11%
Hot Zone 7 57.1%
Chuck 43% Damian 14% Hank 14% Jacky 14%
Knockout 6 16.7%
Max 50% Shelly 33% Grom 17%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.