谢|MrPoPo #2LLCGRV0R69 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Nori2.7× so oft · 16 Spiele · 56.3%
Melodie2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
16 | 23.2% | 56.3% | 2.7× | |
Pierce |
6 | 8.7% | 33.3% | 1.8× | |
Melodie |
6 | 8.7% | 33.3% | 2.1× | |
Meeple |
5 | 7.2% | 80.0% | 1.7× | |
Rico |
4 | 5.8% | 0.0% | 1.3× | |
Meg |
4 | 5.8% | 0.0% | 1.4× | |
Nani |
3 | 4.3% | 66.7% | 1.5× | |
Fang |
3 | 4.3% | 66.7% | 1.4× | |
Max |
3 | 4.3% | 33.3% | 1.3× | |
Chester |
3 | 4.3% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 69 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Ring of Fire
Hot Zone |
7 | 42.9% | Max 43% Meg 29% Nori 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Nori 43% Griff 29% Ziggy 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 80.0% | Nani 60% Nori 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 40.0% | Nori 60% Melodie 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 60.0% | Fang 40% Jae-Yong 40% Pierce 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Diamant
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 0.0% | Buzz 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
17.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | Melodie 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 25.0% | Pierce 75% Fang 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Chester 75% Crow 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 66.7% | Meeple 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Nori 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
16 | 31.3% | Nori 44% Max 19% Buzz 13% Pierce 13% |
|
Brawl Ball |
13 | 53.8% | Nori 23% Meeple 15% Moe 15% Griff 15% |
|
Heist |
12 | 33.3% | Melodie 50% Nori 33% Penny 17% |
|
Knockout |
10 | 50.0% | Meeple 30% Rico 20% Fang 20% Jae-Yong 20% |
|
Gem Grab |
9 | 44.4% | Chester 33% Meg 22% Cordelius 22% Crow 22% |
|
Bounty |
9 | 55.6% | Nani 33% Pierce 33% Nori 22% Fang 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.