← Übersicht

Brawl Stars Meta
DEEN

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

PapiMarques #2LLCVJ29

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

63.2%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mandy 3 15.8% 33.3%
1.5×
Grom 3 15.8% 66.7%
1.6×
Lily 3 15.8% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 7 57.1%
Grom 43% 8-Bit 29% Dynamike 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
8-Bitsein Pick
Chestermojajoja
TaraAldin
VS
Niederlage 13.08. Legendär
8-Bitsein Pick
Chestermojajoja
TaraAldin
VS
Sieg 13.08. Legendär
Gromsein Pick
Surgestuff670
Otisclocked
VS
Sieg 13.08. Legendär
Gromsein Pick
Surgestuff670
Otisclocked
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Gromsein Pick
Surgestuff670
Otisclocked
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Mandysein Pick
ByronFireBlow
MortisBOSS YT
VS
Sieg 12.08. Legendär
Mandysein Pick
ByronFireBlow
MortisBOSS YT
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Mandysein Pick
ByronFireBlow
MortisBOSS YT
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Lily 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Tarasein Pick
VS
ShellyMr Popeyes
SurgeMikeXZXZ
Sieg 13.08. Legendär
Tarasein Pick
VS
ShellyMr Popeyes
SurgeMikeXZXZ
Hot Potato Heist 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
VS
BrockSPAT
CrowLucas
Sieg 11.08. Legendär
VS
BrockSPAT
CrowLucas
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Carlsein Pick
MegRolex
VS
LouEd
Tarausman
Shademat
Sieg 12.08. Legendär
Carlsein Pick
MegRolex
VS
LouEd
Tarausman
Shademat

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 57.1%
Grom 43% 8-Bit 29% Dynamike 29%
Heist 5 60.0%
Lily 60% Rico 40%
Knockout 3 33.3%
Mandy 100%
Gem Grab 2 100.0%
Tara 100%
Hot Zone 2 100.0%
Carl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.