沈黙の魔女 #2LLJPCPULQ63 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Kaze2.1× so oft · 8 Spiele · 37.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Kaze |
8 | 12.7% | 37.5% | 2.1× | |
Griff |
8 | 12.7% | 50.0% | 1.7× | |
Nani |
5 | 7.9% | 20.0% | 1.8× | |
Rico |
5 | 7.9% | 20.0% | 1.5× | |
Mina |
4 | 6.3% | 0.0% | 1.6× | |
Alli |
3 | 4.8% | 33.3% | 1.6× | |
Edgar |
3 | 4.8% | 33.3% | 1.0× | |
8-Bit |
3 | 4.8% | 33.3% | 1.3× | |
Trunk |
3 | 4.8% | 100.0% | 1.4× | |
Barley |
3 | 4.8% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 63 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
7 | 42.9% | 8-Bit 43% Rico 43% Colt 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 20.0% | Edgar 60% Rico 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Griff 60% Meeple 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Barley 60% Lumi 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 25.0% | Mina 50% Charlie 25% Kaze 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Alli 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Legendär
Niederlage
17.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 0.0% | Fang 67% Kit 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Nani 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythisch
Niederlage
28.08.
Mythisch
Sieg
28.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Legendär
Niederlage
15.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 100.0% | Trunk 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
16.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
16.08.
Legendär
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 0.0% | Kaze 67% Melodie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
VS
Niederlage
24.08.
Mythisch
VS
Niederlage
20.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Nani 67% Amber 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Diamant
Sieg
16.08.
Legendär
Sieg
16.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Griff 67% Emz 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
16.08.
Legendär
VS
Niederlage
16.08.
Legendär
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Mina 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
16 | 43.8% | Alli 19% Griff 19% Barley 19% Meeple 13% |
|
Bounty |
14 | 21.4% | Nani 36% Edgar 21% Fang 14% Rico 14% |
|
Knockout |
11 | 45.5% | 8-Bit 27% Rico 27% Mina 18% Mortis 18% |
|
Gem Grab |
10 | 30.0% | Griff 40% Mina 20% Charlie 10% Kaze 10% |
|
Heist |
8 | 37.5% | Kaze 75% Melodie 25% |
|
Hot Zone |
4 | 100.0% | Trunk 75% Griff 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.