まくでぶるく・ゆにこーん #2LQ9Y9PLV971 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 25.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Ruffs2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%
Shelly2.0× so oft · 6 Spiele · 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
6 | 8.5% | 50.0% | 1.7× | |
Kaze |
6 | 8.5% | 50.0% | 1.8× | |
Penny |
6 | 8.5% | 66.7% | 1.9× | |
Shelly |
6 | 8.5% | 66.7% | 2.0× | |
Ruffs |
6 | 8.5% | 33.3% | 2.1× | |
Ash |
4 | 5.6% | 25.0% | 1.7× | |
Moe |
4 | 5.6% | 25.0% | 1.8× | |
Najia |
3 | 4.2% | 66.7% | 1.5× | |
Lily |
3 | 4.2% | 66.7% | 1.5× | |
Barley |
3 | 4.2% | 66.7% | 1.5× | |
Kenji |
3 | 4.2% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 71 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
6 | 50.0% | 8-Bit 50% Najia 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
6 | 50.0% | Barley 50% Penny 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 66.7% | Kenji 50% Chester 17% Shelly 17% Surge 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Ruffs 50% Shelly 33% Kaze 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 80.0% | Piper 40% Cordelius 20% Gray 20% Mico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Ash 40% Kaze 20% Moe 20% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 25.0% | Ruffs 75% Pearl 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | 8-Bit 67% Nani 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 66.7% | Lily 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Legendär
Sieg
17.08.
Legendär
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 0.0% | Moe 67% 8-Bit 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Chuck 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Sieg
12.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
11.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Bo 50% Emz 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Ash 50% Meg 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Ash 50% Bibi 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
15 | 46.7% | 8-Bit 20% Najia 20% Lily 20% Ruffs 20% |
|
Brawl Ball |
15 | 53.3% | Kaze 20% Shelly 20% Ruffs 20% Ash 13% |
|
Hot Zone |
15 | 60.0% | Barley 20% Penny 20% Kenji 20% Damian 13% |
|
Heist |
9 | 55.6% | Kaze 33% Penny 22% Chuck 11% Griff 11% |
|
Gem Grab |
9 | 22.2% | Moe 33% Bo 11% Emz 11% Ash 11% |
|
Bounty |
8 | 75.0% | 8-Bit 25% Piper 25% Nani 13% Cordelius 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.