tm_leo #2LQQVV2CR256 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 21 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 21.4% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Berry |
4 | 7.1% | 0.0% | 1.7× | |
Leon |
4 | 7.1% | 25.0% | 1.6× | |
Meg |
4 | 7.1% | 0.0% | 1.5× | |
Darryl |
3 | 5.4% | 0.0% | 1.5× | |
Kenji |
3 | 5.4% | 33.3% | 1.5× | |
Tara |
3 | 5.4% | 0.0% | 1.4× | |
Gene |
3 | 5.4% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 56 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
5 | 20.0% | Brock 20% Carl 20% Cordelius 20% Gene 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Silber
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Berry 25% Grom 25% Leon 25% Melodie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Belle 33% Kenji 33% Leon 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Sieg
28.08.
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 0.0% | Pam 33% Pearl 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silber
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 0.0% | Gene 33% Meg 33% Rosa 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silber
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 0.0% | Belle 33% Darryl 33% Pam 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Colt 33% Leon 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silber
Sieg
28.08.
Bronze
Sieg
26.08.
Silber
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 0.0% | Carl 33% Kenji 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silber
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 0.0% | Leon 33% Meg 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silber
Niederlage
27.08.
Silber
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 100.0% | Fang 33% Melodie 33% Nita 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Bronze
Sieg
26.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Berry 50% Kenji 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Meg 50% Sandy 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silber
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Bull 50% Spike 50% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Barley 50% Gene 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Sieg
27.08.
Silber
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
14 | 14.3% | Belle 14% Leon 14% Kenji 7% Darryl 7% |
|
Brawl Ball |
11 | 36.4% | Berry 27% Dynamike 9% Grom 9% Leon 9% |
|
Heist |
9 | 33.3% | Gale 11% Colt 11% Leon 11% Shelly 11% |
|
Knockout |
8 | 0.0% | Kenji 25% Darryl 13% Berry 13% Carl 13% |
|
Gem Grab |
8 | 37.5% | Meg 25% Max 13% Gene 13% Rosa 13% |
|
Hot Zone |
6 | 0.0% | Tara 33% Pam 17% Pearl 17% Darryl 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.