아오미네BK #2LR0VYY0YC47 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Tick2.7× so oft · 10 Spiele · 40.0%
Surge2.4× so oft · 11 Spiele · 36.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
11 | 23.4% | 36.4% | 2.4× | |
Tick |
10 | 21.3% | 40.0% | 2.7× | |
Fang |
4 | 8.5% | 25.0% | 1.6× | |
Grom |
3 | 6.4% | 66.7% | 1.5× | |
Mortis |
3 | 6.4% | 0.0% | 1.4× | |
Bo |
3 | 6.4% | 66.7% | 1.3× | |
Lily |
3 | 6.4% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 47 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
5 | 40.0% | Grom 40% Mortis 20% Surge 20% Willow 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 60.0% | Kaze 40% Edgar 20% Mortis 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Sieg
24.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 0.0% | Tick 50% Brock 25% Piper 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 50.0% | Surge 50% Brock 25% Tick 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 66.7% | Grom 33% Lily 33% Surge 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Tick 67% Fang 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
Sieg
24.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Surge 67% Bo 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
18.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Fang 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Tick 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 0.0% | Tick 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Bo 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
12 | 41.7% | Grom 25% Mortis 17% Surge 17% Tick 17% |
|
Heist |
9 | 22.2% | Surge 44% Tick 22% Piper 11% Lily 11% |
|
Hot Zone |
9 | 55.6% | Fang 22% Tick 22% Kaze 22% Edgar 11% |
|
Gem Grab |
7 | 71.4% | Bo 43% Surge 43% Fang 14% |
|
Bounty |
7 | 14.3% | Tick 57% Lily 14% Brock 14% Piper 14% |
|
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Emz 33% Max 33% Surge 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.