ブロスタはクソゲー #2LR9VPCYQQ49 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 34.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Edgar2.1× so oft · 10 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
10 | 20.4% | 50.0% | 2.1× | |
Ash |
4 | 8.2% | 75.0% | 1.7× | |
Mina |
3 | 6.1% | 66.7% | 1.5× | |
Stu |
3 | 6.1% | 0.0% | 1.4× | |
Draco |
3 | 6.1% | 33.3% | 1.6× | |
Berry |
3 | 6.1% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 49 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
5 | 40.0% | Draco 60% Ash 20% Pearl 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 25.0% | Edgar 50% Darryl 25% Stu 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Edgar 50% El Primo 25% Pearl 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Ash 33% Larry & Lawrie 33% Nori 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 100.0% | Mina 67% Ziggy 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 33.3% | Ash 33% Berry 33% Kenji 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
19.08.
Mythisch
Niederlage
19.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Brock 33% Edgar 33% Stu 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Bull 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Brock 50% Ziggy 50% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Trunk 100% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Clancy 50% Stu 50% |
|
Pit Stop
Heist |
2 | 50.0% | Berry 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Mina 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
19.08.
Mythisch
Niederlage
19.08.
Mythisch
Sieg
19.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Colt 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
10 | 50.0% | Edgar 50% Bull 10% Clancy 10% Stu 10% |
|
Knockout |
9 | 55.6% | Mina 33% Darryl 22% Edgar 22% Stu 11% |
|
Gem Grab |
9 | 55.6% | Trunk 22% Ash 22% Larry & Lawrie 11% Nori 11% |
|
Hot Zone |
9 | 33.3% | Draco 33% Ash 22% Pearl 11% Berry 11% |
|
Heist |
7 | 42.9% | Colt 29% Berry 29% Carl 29% Edgar 14% |
|
Bounty |
5 | 20.0% | Mandy 40% Brock 20% Ziggy 20% Tick 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.