Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

rin #2LU2VJ8YR8

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

78.6%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Willow 3 21.4% 100.0%
1.6×
Trunk 3 21.4% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 2 100.0%
Kaze 50% Willow 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Kazesein Pick
PierceZERUPI
VS
Piercesyrup
SurgeB大調
Sieg 20.08. Gold
Willowsein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Gromsein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Gromsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Gromsein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Carl 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Carlsein Pick
Otisなぶ
VS
Mortisこう
Chester新太
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Angelosein Pick
Crowt3xture
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Meeplesein Pick
VS
8-BitNayan
BrockRaven
Grayash
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Trunksein Pick
VS
Colteasy
Trunk柴さん
Hideout Bounty 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Niederlage 18.08. Mythisch
Sieg 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Sieg 18.08. Mythisch
Sieg 18.08. Mythisch
Niederlage 17.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Safe Zone Heist 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Piercesein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Tarasein Pick
Otis𦬅䒑
VS
GriffMiro

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 4 75.0%
Mortis 25% Trunk 25% Carl 25% Kaze 25%
Heist 3 100.0%
Angelo 33% Trunk 33% Pierce 33%
Bounty 3 100.0%
Willow 67% Kaze 33%
Knockout 2 0.0%
Meeple 50% Angelo 50%
Hot Zone 1 100.0%
Trunk 100%
Brawl Ball 1 100.0%
Willow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.