Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

akiim’s10 #2LU9VRVY8U

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

20.0%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Grom 5 33.3% 20.0%
2.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pit Stop Heist 3 0.0%
Grom 67% Shelly 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Shellysein Pick
VS
Taraking
MeepleRAGNARØK
Niederlage 24.08. Diamant
Gromsein Pick
NoriCM|SG
VS
Larry & LawrieApex
MicoGeo
Niederlage 21.08. Gold
VS
ColetteTuturu
Doug阿威
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
New Horizons Knockout 2 50.0%
Kit 50% Leon 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamant
Niederlage 24.08. Diamant
Kitsein Pick
SpikeMESSI
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Leonsein Pick
RicoStriker
PearlElaija
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Shellysein Pick
Maxrening
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Hideout Bounty 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Gromsein Pick
SiriusFIREFOX77
VS
Griffname
Norigod
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Grom 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Gromsein Pick
DynamikeBS|LUCKYMAN
VS
SpikeVYX|Vexo
PennySashoux
MortisFergusYFH
Sieg 17.08. Mythisch
Ticksein Pick
SurgeRachnal
VS
EdgarBilss
Spikezstrone
Sieg 17.08. Mythisch
Ticksein Pick
SurgeRachnal
VS
EdgarBilss
Spikezstrone
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Sieg 18.08. Diamant
Gromsein Pick
BrockNoxty
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Bosein Pick
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Gromsein Pick
Noricrideen
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 0.0%
Squeak 33% Grom 33% Shelly 17% Bo 17%
Knockout 4 50.0%
Leon 50% Kit 25% Fang 25%
Gem Grab 2 0.0%
Shelly 50% Bo 50%
Bounty 2 0.0%
Grom 100%
Hot Zone 1 100.0%
Grom 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.