マルテ #2LUJL0V00Y85 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 67.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mortis6.4× so oft · 38 Spiele · 100.0%
Shelly2.4× so oft · 8 Spiele · 100.0%
Piper2.3× so oft · 10 Spiele · 100.0%
Kaze2.2× so oft · 9 Spiele · 77.8%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Mortis |
1 / 1233 | 38 | 44.7% | 100.0% | 6.4× | |
Piper |
— | 10 | 11.8% | 100.0% | 2.3× | |
Kaze |
— | 9 | 10.6% | 77.8% | 2.2× | |
Shelly |
— | 8 | 9.4% | 100.0% | 2.4× | |
Brock |
— | 4 | 4.7% | 100.0% | 1.0× | |
Pearl |
— | 4 | 4.7% | 100.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 85 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
8 | 100.0% | Brock 25% Mortis 25% Pearl 25% Piper 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Meister
Sieg
27.08.
Meister
Sieg
27.08.
Legendär
VS
Sieg
27.08.
Legendär
VS
Sieg
26.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
8 | 100.0% | Mortis 50% Shelly 25% Willow 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Meister
Sieg
27.08.
Meister
Sieg
27.08.
Legendär
VS
Sieg
27.08.
Legendär
VS
Sieg
26.08.
Legendär
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
8 | 100.0% | Mortis 75% Nani 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Meister
Sieg
28.08.
Meister
Sieg
27.08.
★ Stern
Meister
Sieg
27.08.
Meister
Sieg
27.08.
★ Stern
Meister
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
8 | 100.0% | Mortis 50% Nori 25% Piper 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Meister
VS
Sieg
28.08.
Meister
VS
Sieg
28.08.
Meister
Sieg
28.08.
Meister
Sieg
27.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 100.0% | Mortis 33% Pearl 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Meister
VS
Sieg
27.08.
Meister
VS
Sieg
27.08.
Meister
Sieg
27.08.
Meister
Sieg
27.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
6 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Meister
Sieg
28.08.
Meister
Sieg
27.08.
★ Stern
Meister
Sieg
27.08.
Meister
Sieg
26.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 60.0% | Kaze 60% Brock 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Meister
Sieg
27.08.
Meister
Niederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Meister
VS
Sieg
30.08.
Meister
VS
Sieg
28.08.
Meister
Sieg
28.08.
Meister
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Legendär
VS
Sieg
27.08.
Legendär
VS
Sieg
25.08.
★ Stern
Legendär
VS
Sieg
25.08.
Legendär
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 100.0% | Kaze 50% Piper 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Meister
Sieg
27.08.
Meister
Sieg
26.08.
Legendär
VS
Sieg
26.08.
Legendär
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 100.0% | Darryl 50% Piper 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Meister
Sieg
27.08.
Meister
Sieg
26.08.
Legendär
VS
Sieg
26.08.
Legendär
VS
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Sandy 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
VS
Sieg
25.08.
Legendär
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Legendär
VS
Sieg
26.08.
Legendär
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
24 | 100.0% | Mortis 42% Shelly 17% Sandy 8% Bea 8% |
|
Hot Zone |
16 | 100.0% | Mortis 38% Shelly 25% Kaze 13% Willow 13% |
|
Heist |
15 | 86.7% | Kaze 47% Piper 27% Brock 13% Darryl 13% |
|
Knockout |
12 | 100.0% | Piper 33% Mortis 33% Brock 17% Pearl 17% |
|
Bounty |
10 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Gem Grab |
8 | 100.0% | Mortis 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.