Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

民として #2LULGPCUPV

11 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

45.5%Winrate
60.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.4% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 11 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 3 66.7%
8-Bit 33% Kaze 33% Mico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamant
8-Bitsein Pick
Cordeliusけり
SurgeRYOSA
VS
Niederlage 22.08. ★ Stern Gold
Kazesein Pick
ChuckRYOSA
8-BitKESHU
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Micosein Pick
ChuckRYOSA
Cordelius4fqla·̩͙
VS
Rico얌얌
Bibiririri'
Chuckさする
Dry Season Bounty 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Byronsein Pick
BelleRYOSA
CrowMecha
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Mandysein Pick
PiperRYOSA
Meepleはると
VS
Sieg 19.08. ★ Stern Mythisch
Mandysein Pick
Byron🦆
VS
Sieg 19.08. Mythisch
Mandysein Pick
Byron🦆
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamant
Maxsein Pick
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Minasein Pick
DynamikeRYOSA
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Kenjisein Pick
MegRYOSA
Pipervell_zave
VS
Niederlage 19.08. ★ Stern Mythisch
Surgesein Pick
CharlieRYOSA
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
Surgesein Pick
CharlieRYOSA
VS
Sieg 19.08. Mythisch
Surgesein Pick
CharlieRYOSA
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
Kazesein Pick
BelleRYOSA
Najiaそま
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Kit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Kitsein Pick
GrayRYOSA
VS
PiperSomeone
PierceProf ENK
Niederlage 19.08. Mythisch
Piercesein Pick
ColtRYOSA
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
Piercesein Pick
ColtRYOSA
VS
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Micosein Pick
ChuckRYOSA
VS
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Berry 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Berrysein Pick
MortisRYOSA
Kenjijohnny
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
Leonsein Pick
BeaRYOSA
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
Leonsein Pick
BeaRYOSA
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 75.0%
Mico 50% 8-Bit 25% Kaze 25%
Bounty 3 0.0%
Byron 33% Mina 33% Kenji 33%
Knockout 2 50.0%
Mandy 50% Kit 50%
Gem Grab 2 50.0%
Max 50% Berry 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.