우현 #2LUP0CRCGY39 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 61.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Kaze2.5× so oft · 9 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Kaze |
9 | 23.1% | 33.3% | 2.5× | |
Edgar |
8 | 20.5% | 62.5% | 1.9× | |
Colt |
7 | 17.9% | 42.9% | 2.0× | |
Maisie |
5 | 12.8% | 60.0% | 2.0× | |
Willow |
3 | 7.7% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe(r) Zone
Heist |
4 | 75.0% | Edgar 75% Colt 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
Sieg
24.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Maisie 50% Kaze 25% R-T 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Sieg
24.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 0.0% | Colt 33% Doug 33% Kaze 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Shelly 67% Colt 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | Kaze 33% Mico 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Colt 33% Edgar 33% Fang 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Colette 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Kaze 50% Maisie 50% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Colt 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Kaze 50% Maisie 50% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 100.0% | Kaze 100% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Maisie 44% Kaze 22% Colette 11% Edgar 11% |
|
Hot Zone |
7 | 42.9% | Kaze 29% Maisie 14% Colt 14% Edgar 14% |
|
Heist |
7 | 57.1% | Edgar 71% Colt 29% |
|
Bounty |
6 | 16.7% | Colt 33% Kaze 33% Doug 17% Willow 17% |
|
Knockout |
5 | 60.0% | Kaze 40% Edgar 20% Mico 20% Willow 20% |
|
Gem Grab |
5 | 40.0% | Colt 40% Shelly 40% Kaze 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.