亗CARLOS亗 #2LUPG08JQ203 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mortis7.0× so oft · 58 Spiele · 34.5%
Mina3.2× so oft · 16 Spiele · 37.5%
Pierce2.2× so oft · 14 Spiele · 50.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Mortis |
1127 / 1247 | 58 | 28.6% | 34.5% | 7.0× | |
Mina |
— | 16 | 7.9% | 37.5% | 3.2× | |
Colt |
— | 14 | 6.9% | 71.4% | 1.8× | |
Pierce |
— | 14 | 6.9% | 50.0% | 2.2× | |
8-Bit |
— | 11 | 5.4% | 36.4% | 1.8× | |
Brock |
— | 11 | 5.4% | 27.3% | 1.2× | |
Kaze |
— | 11 | 5.4% | 27.3% | 1.9× | |
Surge |
— | 9 | 4.4% | 33.3% | 1.2× | |
Piper |
— | 7 | 3.4% | 57.1% | 1.4× | |
Edgar |
— | 7 | 3.4% | 57.1% | 0.8× | |
Ruffs |
— | 7 | 3.4% | 57.1% | 2.0× | |
Rico |
— | 5 | 2.5% | 80.0% | 0.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 203 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
19 | 36.8% | Mina 21% Mortis 21% Brock 16% Bolt 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
16 | 50.0% | Carl 19% Chester 19% Edgar 19% Ruffs 19% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendär
VS
Sieg
29.08.
Legendär
VS
Niederlage
29.08.
Legendär
VS
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
15 | 66.7% | Mortis 40% Mina 27% Rico 20% Starr Nova 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
VS
Sieg
27.08.
Legendär
VS
Niederlage
27.08.
Legendär
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
13 | 46.2% | 8-Bit 31% Brock 31% Kaze 23% Bull 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
12 | 41.7% | Pierce 42% Colt 25% Bolt 17% Brock 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
11 | 36.4% | 8-Bit 36% Kaze 36% Nori 27% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
10 | 40.0% | Mortis 60% Ash 20% Colt 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
27.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
9 | 44.4% | Mortis 44% Piper 33% Colt 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
9 | 55.6% | Mortis 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Mortis 33% Ash 22% Griff 22% Mina 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
7 | 57.1% | Mina 29% Mortis 29% Surge 29% 8-Bit 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendär
VS
Sieg
29.08.
Legendär
VS
Niederlage
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
7 | 42.9% | Pierce 71% Mortis 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Mythisch
Sieg
28.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
7 | 14.3% | Mortis 71% Trunk 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythisch
Niederlage
29.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
7 | 42.9% | Surge 43% Colt 29% Kaze 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
VS
Sieg
29.08.
Legendär
VS
Niederlage
29.08.
Legendär
VS
Niederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
56 | 42.9% | Mortis 18% Pierce 13% Mina 11% Colt 9% |
|
Heist |
40 | 40.0% | Kaze 28% 8-Bit 25% Colt 13% Brock 10% |
|
Brawl Ball |
38 | 39.5% | Mortis 42% Colt 11% Ash 11% Buzz 5% |
|
Knockout |
32 | 46.9% | Mortis 31% Pierce 22% Mina 13% Rico 9% |
|
Gem Grab |
22 | 45.5% | Mortis 41% Mina 18% Surge 18% Crow 9% |
|
Hot Zone |
15 | 46.7% | Mortis 87% Bibi 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.