Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

🍌うまいな #2PGVCPRPV

38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

55.3%Winrate
38.1%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
19Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Lumi2.3× so oft · 7 Spiele · 85.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lumi 7 18.4% 85.7%
2.3×
Piper 4 10.5% 50.0%
1.6×
Edgar 4 10.5% 50.0%
1.3×
Fang 3 7.9% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 4 75.0%
Edgar 25% Lumi 25% Maisie 25% Surge 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamant
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Lumisein Pick
Otisっじ2
VS
Niederlage 22.08. Gold
Maisiesein Pick
Willowっじ2
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Lumi 50% Byron 25% Clancy 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Lumisein Pick
VS
EdgarELPLER
Niederlage 22.08. Gold
Sieg 22.08. Gold
Byronsein Pick
Micoっじ2
VS
Sieg 22.08. Gold
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Dynamike 33% Najia 33% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Niederlage 22.08. Gold
Pipersein Pick
Ricoっじ2
Coletteうんけー
VS
Niederlage 22.08. Gold
Dynamikesein Pick
Ricoっじ2
VS
Safe(r) Zone Heist 3 66.7%
Bull 33% Byron 33% Colette 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Bullsein Pick
Micoっじ2
VS
Pierce123456
Brockpaypay
Chuck鬥士
Sieg 22.08. Gold
Byronsein Pick
Micoっじ2
VS
Sieg 22.08. Gold
Colettesein Pick
Cordeliusナオキング
Micoっじ2
VS
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Carl 50% Fang 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Fangsein Pick
Coltっじ2
Coletteうんけー
VS
Sieg 22.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Doug 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Niederlage 22.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Mortis 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamant
Mortissein Pick
VS
Nori寿司
Griffへた
Sieg 23.08. Diamant
Stusein Pick
Charlieっじ2
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Dynamike 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. ★ Stern Diamant
Dynamikesein Pick
Shadeっじ2
VS
Niederlage 22.08. Gold
Edgarsein Pick
Shadeっじ2
VS
New Horizons Knockout 2 50.0%
Piper 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Niederlage 22.08. Gold
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Lumisein Pick
VS
GriffBoom0.1
8-BitBoom.2
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Niederlage 17.08. Mythisch
Surgesein Pick
Charlieっじ2
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Surgesein Pick
Charlieっじ2
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Fang 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Fangsein Pick
VS
Sieg 22.08. Gold
Mortissein Pick
Micoっじ2
VS
Surgeカズマ
Brock雷斗
Nori寿司
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Fang 50% Lumi 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Sieg 22.08. Gold
Lumisein Pick
Otisっじ2
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 12 66.7%
Fang 17% Colette 17% Byron 17% Lumi 17%
Gem Grab 8 37.5%
Doug 13% Surge 13% Edgar 13% Mortis 13%
Knockout 6 50.0%
Piper 50% Dynamike 17% Najia 17% Willow 17%
Brawl Ball 5 80.0%
Edgar 40% Lumi 20% Maisie 20% Surge 20%
Hot Zone 4 75.0%
Lumi 75% Spike 25%
Bounty 3 0.0%
Otis 33% Dynamike 33% Edgar 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.