PAR|ViktorKoma #2PPY20UQV381 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 28.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mina6.1× so oft · 43 Spiele · 53.5%
Ruffs5.6× so oft · 34 Spiele · 47.1%
Lumi4.9× so oft · 31 Spiele · 35.5%
Charlie4.5× so oft · 22 Spiele · 54.5%
Meeple3.3× so oft · 29 Spiele · 48.3%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Mina |
444 / 1301 | 43 | 11.3% | 53.5% | 6.1× | |
Ruffs |
318 / 591 | 34 | 8.9% | 47.1% | 5.6× | |
Lumi |
578 / 643 | 31 | 8.1% | 35.5% | 4.9× | |
Meeple |
649 / 1291 | 29 | 7.6% | 48.3% | 3.3× | |
Stu |
1751 / 2646 | 26 | 6.8% | 50.0% | 2.8× | |
Charlie |
41 / 74 | 22 | 5.8% | 54.5% | 4.5× | |
Emz |
355 / 1952 | 20 | 5.2% | 65.0% | 1.6× | |
Griff |
— | 19 | 5.0% | 36.8% | 1.1× | |
Nani |
— | 18 | 4.7% | 61.1% | 3.1× | |
Crow |
— | 15 | 3.9% | 66.7% | 1.4× | |
Cordelius |
— | 14 | 3.7% | 50.0% | 2.4× | |
Chuck |
— | 13 | 3.4% | 38.5% | 2.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 381 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
27 | 59.3% | Ruffs 37% Meeple 15% Stu 15% Cordelius 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
VS
Niederlage
28.08.
Legendär
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
23 | 47.8% | Leon 26% Gene 17% Mina 17% Nani 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendär
VS
Niederlage
30.08.
Legendär
VS
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
20 | 60.0% | Stu 25% Griff 15% Lumi 15% Surge 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
VS
Niederlage
28.08.
Legendär
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
19 | 26.3% | Chuck 42% Kaze 21% Colette 16% Melodie 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
19 | 31.6% | Charlie 58% Byron 11% Meeple 11% Mina 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
18 | 55.6% | Charlie 17% Gene 17% Lou 17% Nani 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
17 | 41.2% | Nani 41% Nori 29% Chuck 18% Kaze 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
VS
Sieg
28.08.
Legendär
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
17 | 58.8% | Ruffs 35% Meeple 29% Crow 12% Emz 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
16 | 50.0% | Lumi 44% Emz 25% Mina 13% Ruffs 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
16 | 56.3% | Mina 31% Charlie 25% Pierce 19% Gene 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendär
VS
Sieg
29.08.
Legendär
VS
Sieg
27.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
15 | 13.3% | Stu 40% Lou 20% Crow 13% Lumi 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
15 | 66.7% | Emz 27% Mina 20% Bull 13% Griff 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
14 | 50.0% | Meeple 36% Emz 29% Chester 21% Stu 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
13 | 53.8% | Cordelius 38% Mina 38% Nori 23% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
VS
Niederlage
29.08.
Legendär
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
85 | 51.8% | Meeple 22% Ruffs 19% Griff 12% Emz 12% |
|
Heist |
70 | 35.7% | Chuck 19% Kaze 19% Nani 10% Crow 10% |
|
Knockout |
61 | 47.5% | Charlie 25% Mina 21% Nani 13% Byron 10% |
|
Bounty |
56 | 55.4% | Mina 30% Charlie 13% Cordelius 9% Gene 9% |
|
Gem Grab |
55 | 43.6% | Stu 24% Lumi 20% Lou 13% Griff 9% |
|
Hot Zone |
54 | 55.6% | Lumi 28% Emz 15% Mina 13% Ruffs 7% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.