ウィントラ🍥 #Q9CGV0YR200 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 29.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Ruffs4.3× so oft · 21 Spiele · 52.4%
Belle3.8× so oft · 18 Spiele · 33.3%
Angelo3.1× so oft · 13 Spiele · 7.7%
Pierce2.7× so oft · 19 Spiele · 42.1%
Stu2.1× so oft · 12 Spiele · 83.3%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Ruffs |
62 / 116 | 21 | 10.5% | 52.4% | 4.3× | |
Pierce |
— | 19 | 9.5% | 42.1% | 2.7× | |
Belle |
— | 18 | 9.0% | 33.3% | 3.8× | |
Piper |
— | 13 | 6.5% | 46.2% | 2.1× | |
Angelo |
— | 13 | 6.5% | 7.7% | 3.1× | |
Crow |
— | 12 | 6.0% | 50.0% | 1.7× | |
Stu |
— | 12 | 6.0% | 83.3% | 2.1× | |
Colt |
— | 11 | 5.5% | 72.7% | 1.5× | |
Otis |
— | 11 | 5.5% | 63.6% | 2.0× | |
Meeple |
— | 11 | 5.5% | 36.4% | 2.0× | |
Squeak |
— | 7 | 3.5% | 57.1% | 1.8× | |
Starr Nova |
— | 7 | 3.5% | 42.9% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 200 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
16 | 50.0% | Ruffs 31% Meg 19% Shade 19% Stu 19% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
VS
Niederlage
25.08.
Legendär
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
11 | 63.6% | Colt 36% Piper 27% Angelo 18% Pierce 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
VS
Niederlage
25.08.
Legendär
VS
Sieg
25.08.
Legendär
VS
Sieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
11 | 63.6% | Starr Nova 36% Otis 27% Belle 18% Bull 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
VS
Sieg
25.08.
Legendär
VS
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
11 | 63.6% | Stu 27% Crow 18% Meeple 18% Mortis 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
11 | 9.1% | Angelo 64% Belle 18% Pierce 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
10 | 60.0% | Crow 60% Pierce 20% Squeak 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
10 | 50.0% | Belle 50% Max 30% Piper 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
24.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
10 | 40.0% | Pierce 60% Colt 20% Shade 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
10 | 60.0% | Ruffs 50% Meeple 30% Stu 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
25.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
9 | 55.6% | Max 33% Otis 22% Spike 22% Stu 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
VS
Sieg
25.08.
Legendär
VS
Sieg
24.08.
Legendär
VS
Sieg
24.08.
Legendär
VS
Niederlage
23.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
8 | 37.5% | Colt 38% Starr Nova 38% Piper 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
7 | 42.9% | Belle 71% Meeple 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
7 | 42.9% | Ruffs 43% Mandy 29% Pierce 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
7 | 28.6% | Belle 29% Leon 29% Ruffs 29% Piper 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
41 | 48.8% | Pierce 32% Colt 27% Piper 12% Angelo 10% |
|
Brawl Ball |
40 | 52.5% | Ruffs 30% Stu 13% Meeple 13% Squeak 8% |
|
Bounty |
39 | 41.0% | Belle 36% Angelo 18% Starr Nova 10% Max 8% |
|
Hot Zone |
33 | 57.6% | Crow 30% Stu 15% Meeple 12% Ruffs 12% |
|
Knockout |
25 | 40.0% | Piper 24% Ruffs 20% Belle 16% Squeak 8% |
|
Gem Grab |
22 | 68.2% | Otis 36% Spike 18% Mina 14% Max 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.