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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Qartexz #2PR9RP9GL

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

39.3%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tara 5 17.9% 60.0%
1.8×
Leon 3 10.7% 33.3%
1.5×
Meg 3 10.7% 33.3%
1.4×
Rico 3 10.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 6 0.0%
Max 33% Mina 33% Mortis 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Mortissein Pick
ChuckJJ
VS
StuFlash
TickAmud
BrockJustfz
Niederlage 11.08. Legendär
Mortissein Pick
ChuckJJ
VS
StuFlash
TickAmud
BrockJustfz
Niederlage 11.08. Legendär
Maxsein Pick
BrockLeonXVII
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Maxsein Pick
BrockLeonXVII
VS
Niederlage 08.08. Legendär
Minasein Pick
Larry & Lawrienewtribes
VS
Dry Season Bounty 5 60.0%
Leon 60% Belle 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Leonsein Pick
Piercefrazzi
VS
Sieg 11.08. Legendär
Leonsein Pick
Piercefrazzi
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Leonsein Pick
Piercefrazzi
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Tara 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Tarasein Pick
Meepleplayer
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Tarasein Pick
Meepleplayer
VS
Sieg 12.08. Legendär
Tarasein Pick
Meepleplayer
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Hot Potato Heist 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Ricosein Pick
Surgemiguelin
VS
Sieg 11.08. Legendär
Ricosein Pick
Surgemiguelin
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Ricosein Pick
Surgemiguelin
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Tarasein Pick
VS
Minapause
Griffmorena
Sieg 12.08. Legendär
Tarasein Pick
VS
Minapause
Griffmorena
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Crowsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Crowsein Pick
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Spikesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Spikesein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Eve 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Evesein Pick
VS
Crowray
ShadeMavericK
Niederlage 11.08. Legendär
Evesein Pick
VS
Crowray
ShadeMavericK

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 0.0%
Max 25% Mina 25% Mortis 25% Spike 25%
Gem Grab 7 71.4%
Tara 71% Crow 29%
Bounty 5 60.0%
Leon 60% Belle 40%
Heist 5 40.0%
Rico 60% Eve 40%
Hot Zone 3 33.3%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.