Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

たまご #2Q288L2YC

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

56.5%Winrate
61.5%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 5 21.7% 80.0%
1.8×
Rico 5 21.7% 60.0%
1.8×
Penny 4 17.4% 50.0%
1.7×
Surge 3 13.0% 100.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 4 50.0%
Penny 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Pennysein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythisch
Pennysein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythisch
Pennysein Pick
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Diamant
Hot Potato Heist 3 33.3%
Brock 67% 8-Bit 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Rico 67% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Niederlage 24.08. ★ Stern Diamant
Ricosein Pick
Edgarかべ
Ruffsくろ
VS
Sieg 21.08. Gold
Surgesein Pick
Edgaryuuya
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Surgesein Pick
VS
Sieg 21.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythisch
Ricosein Pick
MortisNAZUNA
VS
Sieg 27.08. Mythisch
Ricosein Pick
MortisNAZUNA
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Meeplesein Pick
8-Bitカイ
VS
Dynamikeあやたか
Meeple塩高原
Penny恐竜
Niederlage 24.08. Diamant
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
8-Bitsein Pick
BeaDARK
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
8-Bitsein Pick
Piperepan
Najia喝奶昔
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
8-Bitsein Pick
Coltゆご
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Nani 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Sieg 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 42.9%
Penny 57% Rico 29% Surge 14%
Gem Grab 5 100.0%
Rico 60% Surge 40%
Heist 4 25.0%
8-Bit 50% Brock 50%
Bounty 3 33.3%
Meeple 67% 8-Bit 33%
Hot Zone 3 100.0%
8-Bit 67% Mico 33%
Knockout 1 0.0%
Nani 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.