Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

アローラ☀️ 🌟 🌙 #2Q2P9822YR

170 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

50.0%Winrate
12.9%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
24Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 44.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis5.5× so oft · 41 Spiele · 51.2%
Meeple3.4× so oft · 20 Spiele · 30.0%
Buzz3.2× so oft · 14 Spiele · 57.1%
Chuck2.5× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Ash2.3× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 243 / 833 41 24.1% 51.2%
5.5×
Meeple 577 / 623 20 11.8% 30.0%
3.4×
Buzz 14 8.2% 57.1%
3.2×
Chuck 10 5.9% 60.0%
2.5×
Kaze 9 5.3% 33.3%
1.8×
Ash 8 4.7% 50.0%
2.3×
Edgar 7 4.1% 42.9%
0.9×
Frank 6 3.5% 33.3%
1.8×
Brock 5 2.9% 60.0%
0.8×
Rico 5 2.9% 40.0%
1.0×
Gray 5 2.9% 60.0%
1.6×
Shade 5 2.9% 80.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 170 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 18 61.1%
Mortis 67% Edgar 17% Kaze 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendär
Mortissein Pick
VS
Niederlage 25.08. Legendär
Mortissein Pick
VS
Sieg 25.08. Legendär
Mortissein Pick
VS
Niederlage 24.08. Legendär
Sieg 24.08. Legendär
Parallel Plays Hot Zone 14 57.1%
Chuck 43% Meeple 21% Shade 21% Edgar 14%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Legendär
Sieg 27.08. Legendär
Niederlage 27.08. Legendär
Sieg 27.08. Legendär
Sieg 27.08. Legendär
Layer Cake Bounty 12 58.3%
Buzz 25% Gray 25% Ash 17% Gale 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
VS
Rico@神
Dynamikefault
Niederlage 24.08. Mythisch
VS
Rico@神
Dynamikefault
Sieg 24.08. Mythisch
VS
Rico@神
Dynamikefault
Dueling Beetles Hot Zone 11 72.7%
Mortis 45% Ash 18% Gray 18% Shade 18%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Legendär
Sieg 25.08. Legendär
Sneaky Fields Brawl Ball 11 45.5%
Mortis 27% Buzz 18% Kaze 18% Meeple 18%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendär
Kazesein Pick
Cordeliusiiuxi_min
VS
Niederlage 27.08. Legendär
Kazesein Pick
Cordeliusiiuxi_min
VS
Sieg 23.08. Legendär
Sieg 23.08. Legendär
Sieg 22.08. ★ Stern Mythisch
Gem Fort Gem Grab 10 40.0%
Mortis 50% Meeple 30% Buzz 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Legendär
Sieg 23.08. Legendär
Niederlage 23.08. Legendär
Niederlage 23.08. Legendär
Niederlage 23.08. Legendär
Open Business Hot Zone 10 40.0%
Frank 40% Dynamike 20% Kaze 20% Willow 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendär
Niederlage 27.08. Legendär
Niederlage 27.08. Legendär
Niederlage 27.08. Legendär
Sieg 27.08. Legendär
Spiraling Out Brawl Ball 9 33.3%
Meeple 44% Glowy 33% Emz 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendär
Niederlage 26.08. Legendär
Niederlage 23.08. Legendär
Meeplesein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 8 50.0%
Ash 25% Edgar 25% Meeple 25% Willow 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendär
Niederlage 27.08. Legendär
Sieg 22.08. Legendär
Center Stage Brawl Ball 7 57.1%
Buzz 43% Ash 29% Meeple 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendär
Niederlage 25.08. Legendär
Sieg 24.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Dry Season Bounty 7 42.9%
Mortis 57% Brock 43%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendär
Mortissein Pick
Piperしん
VS
Niederlage 25.08. Legendär
Mortissein Pick
Piperしん
VS
Niederlage 22.08. Legendär
Sieg 22.08. Legendär
Niederlage 22.08. Legendär
New Horizons Knockout 6 33.3%
Mico 33% Mortis 33% Rico 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendär
Niederlage 27.08. Legendär
Niederlage 24.08. Legendär
Niederlage 24.08. Legendär
Sieg 22.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 6 33.3%
Meeple 33% Pierce 33% Stu 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendär
Niederlage 27.08. Legendär
Sieg 23.08. Legendär
Sieg 23.08. Legendär
Niederlage 21.08. Legendär
Flaring Phoenix Knockout 5 40.0%
Mortis 60% Chuck 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 41 53.7%
Chuck 15% Mortis 12% Shade 12% Meeple 12%
Bounty 40 55.0%
Mortis 53% Brock 8% Edgar 8% Kaze 8%
Brawl Ball 35 45.7%
Meeple 29% Buzz 14% Ash 11% Mortis 9%
Heist 20 65.0%
Pierce 15% Surge 15% Frank 10% Chuck 10%
Knockout 19 31.6%
Mortis 26% Brock 11% Kit 11% Chuck 11%
Gem Grab 15 40.0%
Mortis 47% Rico 20% Meeple 20% Buzz 13%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.