Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

Doveman #2Q2PQUPPVJ

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

52.0%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Pearl2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pearl 6 24.0% 66.7%
2.1×
Otis 5 20.0% 20.0%
1.9×
Tick 4 16.0% 0.0%
1.7×
Sandy 3 12.0% 66.7%
1.6×
Bo 3 12.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 6 66.7%
Pearl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendär
Pearlsein Pick
SpikeDL|Jagger
VS
Sieg 28.08. Legendär
Pearlsein Pick
SpikeDL|Jagger
VS
Niederlage 28.08. Legendär
Pearlsein Pick
SpikeDL|Jagger
VS
Sieg 28.08. ★ Stern Mythisch
Pearlsein Pick
GeneTH|999
VS
Sieg 28.08. Mythisch
Pearlsein Pick
GeneTH|999
VS
Flaring Phoenix Knockout 4 50.0%
Spike 50% Tick 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendär
Niederlage 29.08. Legendär
Sieg 28.08. Mythisch
Sieg 28.08. Mythisch
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Sandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendär
Sandysein Pick
Starr Novawhy
VS
Sieg 29.08. Legendär
Sandysein Pick
Starr Novawhy
VS
Niederlage 29.08. Legendär
Sandysein Pick
Starr Novawhy
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Otissein Pick
FangPukeko
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Otissein Pick
FangPukeko
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Otissein Pick
FangPukeko
VS
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendär
Bosein Pick
EdgarSoftRock
VS
Starr NovaURBotSinceBirth
CarlPuh
Sieg 29.08. Legendär
Bosein Pick
EdgarSoftRock
VS
Starr NovaURBotSinceBirth
CarlPuh
Niederlage 29.08. Legendär
Bosein Pick
EdgarSoftRock
VS
Starr NovaURBotSinceBirth
CarlPuh
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythisch
Colettesein Pick
EdgarBTG
VS
NoriSHIRO
GriffTicon
Sieg 28.08. Mythisch
Colettesein Pick
EdgarBTG
VS
NoriSHIRO
GriffTicon
New Horizons Knockout 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 28.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Otissein Pick
BrockTM GOSTE
VS
Ricoleo
MinaMintz
Niederlage 26.08. Mythisch
Otissein Pick
BrockTM GOSTE
VS
Ricoleo
MinaMintz

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 12 50.0%
Pearl 50% Tick 33% Spike 17%
Gem Grab 3 66.7%
Sandy 100%
Bounty 3 33.3%
Otis 100%
Hot Zone 3 66.7%
Bo 100%
Heist 2 100.0%
Colette 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.