leon #2Q8GJ8YPRC42 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 26.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
4 | 9.5% | 25.0% | 1.4× | |
Tick |
4 | 9.5% | 75.0% | 1.6× | |
Berry |
3 | 7.1% | 0.0% | 1.5× | |
Meg |
3 | 7.1% | 0.0% | 1.4× | |
Tara |
3 | 7.1% | 0.0% | 1.5× | |
Edgar |
3 | 7.1% | 33.3% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 42 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
6 | 16.7% | Berry 17% Charlie 17% Colette 17% Meg 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Silber
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Berry 20% Emz 20% Jessie 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silber
Niederlage
29.08.
Silber
Sieg
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silber
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Bibi 33% Grom 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silber
Sieg
25.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Bibi 33% Kenji 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Buzz 33% Surge 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Max 50% Meg 50% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Colt 50% Max 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Fang 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
VS
Sieg
28.08.
★ Stern
Silber
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Nita 50% Pearl 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Edgar 50% Meg 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Grom 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Sieg
26.08.
Silber
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Brock 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Silber
Niederlage
28.08.
Silber
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Brock 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Sandy 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
10 | 20.0% | Surge 20% Sandy 10% Edgar 10% Berry 10% |
|
Knockout |
9 | 11.1% | Meg 22% Berry 11% Charlie 11% Colette 11% |
|
Gem Grab |
8 | 37.5% | Tick 25% Max 13% Meg 13% Nita 13% |
|
Heist |
7 | 28.6% | Bibi 29% Grom 14% Surge 14% Berry 14% |
|
Hot Zone |
6 | 50.0% | Fang 17% Tick 17% Grom 17% Tara 17% |
|
Bounty |
2 | 50.0% | Colt 50% Max 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.